Δεν είναι δύσκολο να φτιάξεις σκοπευτή, αφού έχει ένα από τα πιο απλά σχέδια. Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε τη δική σας όραση, η οποία δεν παρέχεται στο μενού παιχνιδιών.
Είναι απαραίτητο
- - πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών
- - Sprite Viewer.
- - Sprite Wizard.
Οδηγίες
Βήμα 1
Ανοίξτε τον επεξεργαστή γραφικών που είναι εγκατεστημένος στον υπολογιστή σας. Επειδή το βλέμμα του ελεύθερου σκοπευτή είναι αρκετά εύκολο να σχεδιάσετε, χρησιμοποιήστε το τυπικό πρόγραμμα Paint. Επιλέξτε να δημιουργήσετε μια νέα εικόνα με παραμέτρους 256x256x256.
Βήμα 2
Σχεδιάστε ένα πεδίο σκοπευτή σε λευκό φόντο με μαύρες ευθείες γραμμές και, στη συνέχεια, αποθηκεύστε την εικόνα στην επιφάνεια εργασίας σας με το όνομα sniper_scope.bmp. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει τις επεκτάσεις αρχείων, εάν δεν είναι.bmp, το πεδίο δεν αναγνωρίζεται στο παιχνίδι.
Βήμα 3
Πραγματοποιήστε λήψη και εγκατάσταση του Sprite Viewer στον υπολογιστή σας. Εάν δεν το βρείτε, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το αντίστοιχο Sprite Wizard. Αφού εγκατασταθεί το λογισμικό στον υπολογιστή σας, ξεκινήστε το βοηθητικό πρόγραμμα και βρείτε το κουμπί Αναζήτηση στο μενού του.
Βήμα 4
Κάντε κλικ σε αυτό και φορτώστε το εικονίδιο που έχετε σχεδιάσει, αποθηκευτεί στην επιφάνεια εργασίας σας ή σε οποιοδήποτε άλλο μέρος που σας εξυπηρετεί, στο πρόγραμμα. Επιλέξτε το θέαμα στη λίστα και στο μενού επεξεργασίας εφαρμόστε την παράμετρο "Πρόσθετο - 256 χρώματα με πρόσθετη διαφάνεια".
Βήμα 5
Μετά από αυτό, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία προεπισκόπησης του πεδίου που δημιουργήσατε πρόσφατα. Εάν τίποτα άλλο δεν χρειάζεται επεξεργασία, αποθηκεύστε το στο φάκελο Sprites στον κατάλογο cstrike στην τοπική σας μονάδα δίσκου. Μπορείτε να τα βρείτε στους φακέλους όπου εγκαταστήσατε το παιχνίδι, για παράδειγμα παιχνίδια ή αρχεία προγράμματος.
Βήμα 6
Εάν το σύστημα σας ζητήσει να αντικαταστήσετε το αρχείο κατά την αντιγραφή στο φάκελο εύρους, επιβεβαιώστε την ενέργεια. Το ίδιο ισχύει όταν θέλετε να προσαρμόσετε το πεδίο της επιλογής σας. Μπορείτε να του δώσετε οποιοδήποτε σχήμα, τηρώντας τους βασικούς κανόνες - πρέπει να σχεδιάσετε μόνο με μαύρο χρώμα, η ανάλυση του αρχείου πρέπει να είναι.bmp και οι παράμετροι της πρέπει να είναι 256x256x256, μπορείτε να σχεδιάσετε οτιδήποτε, αλλά μην ξεχάσετε να επεξεργαστείτε την παράμετρο διαφάνειας στο πρόγραμμα επεξεργασίας πεδίου.