Ο σκοπευτής Counter-Strike έχει από καιρό ξεπεράσει την κατάσταση ενός κανονικού παιχνιδιού και έχει γίνει μια παγκοσμίως αναγνωρισμένη πειθαρχία esports. Κατά συνέπεια, η στάση των χρηστών έχει επίσης αλλάξει: πολλές πτυχές του παιχνιδιού είναι κυριολεκτικά αποσυναρμολογούνται από τούβλα και επεξεργάζονται προσεκτικά, όπως η λήψη.
Οδηγίες
Βήμα 1
Παίξτε με bots. Είναι πολύ πιο βολικό και πρακτικό να εξασκείτε δεξιότητες σκοποβολής όχι σε ζωντανούς ανθρώπους, αλλά σε υπολογιστές. Δεν χρειάζεται να σκεφτείτε να καταλάβετε χώρο στο τραπέζι. περιμένετε το τέλος κάθε γύρου. ανησυχείτε για την αγορά όπλων. Σε ορισμένες περιπτώσεις, είναι βολικό να εγκαταστήσετε μια ντουζίνα ρομπότ με μαχαίρια στην εχθρική ομάδα, αφήνοντας τον εαυτό σας μόνος και αφιερώνοντας εντελώς έναν γύρο πυρκαγιάς ακριβείας. Στη συνέχεια, η δυσκολία των αντιπάλων πρέπει να οριστεί στο μέγιστο προκειμένου να δοθεί στη μάχη κάποιο είδος κινήτρου.
Βήμα 2
Κατά γενικό κανόνα, όσο μεγαλύτερη είναι η απόσταση, τόσο λιγότερες βολές πρέπει να πυροβολήσετε. Έτσι, για παράδειγμα, η λήψη σε ριπές (κρατώντας πατημένο το κουμπί του ποντικιού) δημιουργεί μια τεράστια εξάπλωση σφαιρών και μια ισχυρή ανάκρουση - προφανώς, εδώ δεν μπορούμε να μιλήσουμε για στοχευμένη φωτιά. Αξίζει να χρησιμοποιήσετε μια τέτοια προσέγγιση μόνο σε κοντινές αποστάσεις, και ακόμη και τότε - όχι πάντα, γιατί μερικές φορές μια ακριβής λήψη μπορεί επίσης να είναι πιο παραγωγική εδώ.
Βήμα 3
Τραβήξτε μεμονωμένες σφαίρες. Πρώτα απ 'όλα, αυτή η μέθοδος έχει σχεδιαστεί για ισχυρά όπλα, όπως ένα επιθετικό τουφέκι Kalashnikov - ένα χτύπημα στο κεφάλι μπορεί να σκοτώσει τον εχθρό. Σε άλλες περιπτώσεις, οι απλές λήψεις είναι αναποτελεσματικές. Το πρώτο πλάνο πάντα πετάει τέλεια στο σημείο του σταυρού, και αυτό πρέπει να χρησιμοποιείται όσο το δυνατόν περισσότερο, πυροβολώντας αποκλειστικά στο κεφάλι. Σημειώστε ότι με ένα μόνο κλικ, πρακτικά δεν υπάρχει μετατόπιση και επέκταση της όρασης (ανάκρουση και διάδοση).
Βήμα 4
Χρησιμοποιήστε κοντές γραμμές. Τρεις γύροι είναι ο τέλειος συμβιβασμός μεταξύ καταστροφικής ισχύος και ακρίβειας: η ανάκρουση ελέγχεται εύκολα, ενώ η καταστροφική ισχύς σας επιτρέπει να προκαλέσετε σημαντικές ζημιές ακόμη και με το πιο ισχυρό όπλο. Συνιστάται η χρήση αυτής της μεθόδου πυροδότησης σε όλες τις αποστάσεις, διαφοροποιώντας μόνο το σημείο όπου αρχικά κατευθύνεται το θέαμα: όσο πιο μακριά είναι η απόσταση από τον αντίπαλο, τόσο χαμηλότερη πρέπει να χαμηλώσει το σταυρόνημα για να ληφθεί υπόψη η ανάκρουση του δεύτερου και τρίτου γύρους.
Βήμα 5
Σκεφτείτε το ping. Δεδομένου ότι το παιχνίδι παίζεται μέσω δικτύου, είναι προφανές ότι υπάρχει κάποια καθυστέρηση με την οποία οι πληροφορίες μεταδίδονται στον διακομιστή. Μπορείτε να προσδιορίσετε τον βαθμό αυτής της καθυστέρησης χρησιμοποιώντας τη στήλη Ping στο παράθυρο στατιστικών στοιχείων. Όσο μεγαλύτερη είναι αυτή η τιμή, τόσο πιο μπροστά πρέπει να πυροβολήσετε στον στόχο.