Πολλοί λαοί έχουν θρύλους για δράκους. Και οι συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας δημιουργούν ολόκληρους πλανήτες που κατοικούνται από αυτά τα καταπληκτικά πλάσματα. Κάθε αναγνώστης φαντάζεται έναν δράκο με τον δικό του τρόπο, αλλά αυτά τα φανταστικά ζώα έχουν επίσης κοινά χαρακτηριστικά: φτερά, στόμα, εκπνεόμενη φλόγα, λοφίο, σώμα μιας γιγαντιαίας σαύρας.
Ποιος δράκος να σχεδιάσει
Επιλέξτε το "δικό σας" δράκο. Ανεξάρτητα από το αν πρόκειται να απεικονίσετε έναν κινέζικο δράκο ή έναν χαρακτήρα κάποιου θρύλου, προσπαθήστε να βρείτε μια κατάλληλη εικόνα. Ένα βίντεο είναι επίσης κατάλληλο, επειδή δεν υπάρχει τίποτα δύσκολο στην αντιγραφή του επιθυμητού καρέ. Σκεφτείτε τον μελλοντικό ήρωα της ζωγραφικής σας. Σκεφτείτε με ποια προοπτική θέλετε να τον απεικονίσετε, καθώς και την κατά προσέγγιση αναλογία μήκους και ύψους. Εάν πρόκειται να βάψετε με ακουαρέλες, είναι καλύτερο να επιλέξετε και χαρτί ακουαρέλας. Το φύλλο μπορεί να βρίσκεται κάθετα και οριζόντια, ανάλογα με τις αναλογίες του δράκου σας. Σκεφτείτε το περιβάλλον στο οποίο θα θέλατε να τον απεικονίσετε. Μπορεί να είναι ένα παλιό κάστρο, μια κινεζική παγόδα, μια όχθη της λίμνης, ένας ανεξερεύνητος πλανήτης με περίεργα φυτά και πολλά άλλα. Μπορεί να υπάρχει ένας άλλος χαρακτήρας δίπλα στον δράκο - ένας γενναίος αναβάτης, ένα όμορφο κορίτσι με μια φορεσιά πολεμιστή και άλλοι ήρωες για τους οποίους πρέπει να αφήσετε χώρο.
Το χαρτί Whatman και ακόμη και οι ταπετσαρίες χαρτιού είναι κατάλληλα για σχεδίαση με νερομπογιές. Οι εικόνες στο πίσω μέρος της ταπετσαρίας φαίνονται ακόμη πιο ενδιαφέρουσες από άλλες, καθώς η ταπετσαρία έχει έντονη υφή.
Ξεκινάμε με αναλογίες
Για να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε έναν δράκο σταδιακά, σχεδιάστε μια κατακόρυφη γραμμή με ένα σκληρό μολύβι περίπου στο μέσο του φύλλου. Θα τρέχει στο πίσω μέρος του λαιμού. Διαιρέστε αυτήν τη γραμμή σε 3 μέρη διανοητικά. Όπου τελειώνει το κάτω τρίτο, σταματήστε τελείως. Τραβήξτε αρκετές ακτίνες από αυτό - την κατά προσέγγιση κατεύθυνση του φτερού, την κατά προσέγγιση θέση των μπροστινών ποδιών, την κατεύθυνση της ουράς. Μπορείτε να περιγράψετε αμέσως τα τμήματα της κορυφαίας γραμμής και των πτερυγίων. Το σώμα του δράκου μοιάζει με οριζόντια επιμήκη οβάλ, μπορεί επίσης να είναι περίγραμμα. Ο λαιμός είναι ένας σωλήνας που πιέζει ελαφρώς προς τα πάνω. Έχετε ήδη μία γραμμή, τραβήξτε τη δεύτερη λίγο πιο κοντά στην αριστερή άκρη του φύλλου. Για το ρύγχος, μπορείτε να σχεδιάσετε ένα ορθογώνιο και, στη συνέχεια, να σχεδιάσετε ένα στόμα - 2 ρίγες έως περίπου το μέσο του ορθογωνίου.
Για ένα σκίτσο, το οποίο στη συνέχεια θα βαφτεί με χρώματα, μπορείτε να παραλείψετε μικρές λεπτομέρειες. Εφαρμόστε μόνο τα γενικά περιγράμματα κάθε μέρους του σώματος.
Αφαιρέστε την περίσσεια
Το επόμενο βήμα είναι να αφαιρέσετε τις επιπλέον γραμμές. Σχεδιάστε τα περιγράμματα με ένα μαλακό μολύβι ή κερί. Η τελευταία μέθοδος είναι επίσης καλή, επειδή το κερί αποτρέπει την ανάμιξη των χρωμάτων, οπότε μπορείτε να βάψετε το σχέδιο με πινέλο ή σφουγγάρι αφρού. Ο δράκος είναι γνωστό ότι καλύπτεται σε κλίμακες. Μεγάλες κλίμακες μπορούν να σχεδιαστούν αμέσως με μικρές ώστε να ταιριάζουν με το κύριο χρώμα ή ελαφρώς πιο σκούρο. Είναι καλύτερα να φτιάχνετε μικρές ζυγαριές με πινέλο αφού συμπληρωθούν μεγάλες λεπτομέρειες με χρώμα.
Χρωματίστε το δράκο
Προσδιορίστε ποιος τόνος στο σχέδιό σας θα είναι ο ελαφρύτερος. Βρέξτε την επιφάνεια μέσα στο περίγραμμα με νερό και, στη συνέχεια, γεμίστε με ένα ελαφρύ χρώμα - για παράδειγμα, κίτρινο ή πορτοκαλί. Αφήστε το χρώμα να στεγνώσει, αυτό θα συμβεί πολύ γρήγορα. Εφαρμόστε μια δεύτερη στρώση βαφής σε πολλές περιοχές, πιο σκούρες (για παράδειγμα, τονίστε τον αυχένα του λαιμού, το πάνω μέρος της πλάτης, τα πόδια κ.λπ.). Εφαρμόστε ακόμη πιο παχιά πινελιές χρωμάτων - μάτια, ρουθούνια, οστά φτερών, δάχτυλα. Το τελευταίο βήμα είναι να βάψετε τη χτένα χρησιμοποιώντας τη μέθοδο διαβροχής. Για να αποκτήσετε ξεχωριστά τμήματα της χτένας, βυθίστε τη βούρτσα εντελώς μέσα στο χρώμα και, στη συνέχεια, συνδέστε το με το φύλλο έτσι ώστε το μεγαλύτερο μέρος να βρίσκεται στο πίσω μέρος του κεφαλιού του δράκου σας.