Το Resident Evil είναι μία από τις μεγαλύτερες σειρές παιχνιδιών: συνολικά, περισσότερα από 20 διαφορετικά έργα μπορούν να βρεθούν με αυτόν τον υπότιτλο - και ακόμη και η κύρια γραμμή (εκτός από τα remakes και τα spin-offs) διαθέτει 5 ολοκληρωμένα έργα. Ωστόσο, το ένα από το άλλο, τα παιχνίδια τρόμου δεν διέφεραν πάρα πολύ, και ως εκ τούτου είναι εύκολο να διατυπώσετε γενικές συμβουλές σχετικά με το πέρασμα σχεδόν όλων των τμημάτων.
Οδηγίες
Βήμα 1
Τα πρώτα τρία μέρη είναι περισσότερο μια περιπέτεια παρά μια ταινία δράσης. Επομένως, το παιχνίδι πρέπει να προσεγγιστεί αναλόγως: μελετήστε προσεκτικά τους εσωτερικούς χώρους και ακούστε τα σχόλια του χαρακτήρα, θα σας βοηθήσουν να λύσετε παζλ και να βρείτε διάσπαρτα μυστικά. Παρακολουθήστε τους στόχους και τις τρέχουσες εργασίες, ώστε να γνωρίζετε πάντα πού να πάτε. Προσπαθήστε να μην διασκορπίζετε κασέτες για όπλα: να κρατάτε πάντα κάτι "για μια βροχερή μέρα", γιατί μπορεί απροσδόκητα να συναντήσετε ένα αφεντικό, που δεν μπορεί να νικήσει χωρίς καλό εξοπλισμό. Φυσικά, δεν πρέπει να ξεχνάμε τα κιτ πρώτων βοηθειών, τα οποία στο απόθεμά σας θα πρέπει να είναι αρκετά για την πιο δύσκολη μάχη.
Βήμα 2
Το τέταρτο μέρος της σειράς είναι ένα καθαρόαιμο παιχνίδι δράσης. Μπορείτε να ξεχάσετε σχεδόν όλα τα είδη παζλ, είναι σπάνια και δεν προκαλούν σοβαρά προβλήματα - αυτή τη φορά η κύρια έμφαση είναι στη λήψη. Πρώτα απ 'όλα, εκπαιδεύστε τον εαυτό σας να τροποποιείτε συνεχώς και να βελτιώνετε τα όπλα που έχετε στη διάθεσή σας. Η εξοικονόμηση χρημάτων δεν είναι κερδοφόρα απλώς και μόνο επειδή θα χάσετε πολλές ζωές και, ως εκ τούτου, θα υποφέρετε στην αναζήτηση φαρμάκων. Μετακίνηση: ο χαρακτήρας δεν μπορεί να περπατήσει ενώ στοχεύει, γι 'αυτό χρησιμοποιήστε κάθε ευκαιρία για να φύγετε από τα ζόμπι. Μάθετε να πυροβολείτε όσο το δυνατόν ακριβέστερα - αποκλειστικά στο κεφάλι, αυτό θα βοηθήσει στην αποθήκευση κασετών, τα οποία (όπως έχουν συλληφθεί από τους προγραμματιστές) δεν είναι ποτέ αρκετά.
Βήμα 3
Το Resident Evil 5 ανέπτυξε τις ιδέες του τέταρτου μέρους, αλλά έγινε συνεργάσιμο. Τώρα παίζετε σε μια ομάδα (με έναν άνθρωπο ή έναν υπολογιστή), και ως εκ τούτου όλες οι ευθύνες πρέπει να διαιρεθούν. Πρώτα απ 'όλα, η διαίρεση είναι σημαντική στο επίπεδο της μάχης: ένας από τους χαρακτήρες πρέπει να χτυπήσει από μακριά, ο άλλος πρέπει να επιτεθεί από κοντά και να αποσπάσει την κύρια προσοχή. Ο διαχωρισμός των όπλων σε αυτήν την προσέγγιση είναι επίσης προφανής: ο παίκτης των μελετών πρέπει να είναι οπλισμένος με ένα όπλο, ο σύντροφός του πρέπει να είναι οπλισμένος με κάτι ακριβές. Προσπαθήστε επίσης να χρησιμοποιήσετε διακοσμήσεις: συχνά επιλέγονται ειδικά για να μπορούν οι παίκτες να χωρίσουν και να αυξήσουν τη δική τους απόδοση.