Η προσέλκυση των κατοίκων των γύρω χωραφιών, των δασών και των βάλτων είναι μια συναρπαστική εμπειρία. Επιπλέον, όλα τα είδη των ποντικιών, των βατράχων, των τυφλοπόντικων, των κουνελιών και άλλων είναι συχνά ήρωες παραμυθιών. Είναι αλήθεια ότι τα ζώα που προέρχονται από τη φύση και από παραμύθι χαρακτήρες μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά το ένα από το άλλο. Ο φρύνος από τον κήπο και ο φρύνος από Thumbelina είναι διαφορετικοί φρύνοι, αν και έχουν κάποια κοινά χαρακτηριστικά. Προσπαθήστε να σχεδιάσετε έναν υπέροχο φρύνο. Θα αποδειχθεί πιο στυλιζαρισμένη, αλλά γενικά οι αναλογίες του σώματός της είναι ακριβώς ίδιες με αυτές του πραγματικού φρύνου.
Είναι απαραίτητο
- - χαρτί ·
- - ένα απλό μολύβι.
- - χρωματιστά μολύβια.
- - εικόνες με φρύνους ή ένα παιχνίδι.
Οδηγίες
Βήμα 1
Προσδιορίστε τη θέση στο φύλλο όπου θα είναι το ειδώλιο του φρύνου. Δεν χρειάζεται να επισημάνετε το μέρος, απλώς φανταστείτε πού θα σχεδιάσετε. Αυτό γίνεται καλύτερα στη μέση του φύλλου. Η θέση του χαρτιού μπορεί να είναι οποιαδήποτε.
Βήμα 2
Ξεκινήστε να τραβάτε τον φρύνο από τα μάτια. Αυτή είναι ίσως η πιο χαρακτηριστική λεπτομέρεια. Σχεδιάστε 2 μάλλον μεγάλους κύκλους σε κάποια απόσταση μεταξύ τους. Βρείτε για τη μέση της άνω γραμμής του ματιού και συνδέστε το με το άλλο στη μέση της κάτω γραμμής. Έχεις ένα βλέφαρο. Σχεδιάστε το ίδιο ακριβώς τόξο για το δεύτερο μάτι. Τα τόξα πρέπει να "κοιτάζουν" προς την ίδια κατεύθυνση, αλλιώς ο φρύνος θα έχει στραγγαλισμό. Βρείτε το κέντρο της ίριδας και σχεδιάστε μια μικρή κάθετη γραμμή απέναντί της. Σχεδιάστε τον ίδιο μαθητή στο δεύτερο μάτι.
Βήμα 3
Συνδέστε τα μάτια με μια ελαφρώς καμπύλη γραμμή. Το κυρτό τμήμα κατευθύνεται προς το άνω άκρο του φύλλου. Συνεχίστε αυτό το τόξο πέρα από τις εξωτερικές πλευρές των ματιών για τμήματα περίπου ίση με τη μισή απόσταση μεταξύ των ματιών.
Βήμα 4
Βρείτε τη μέση του κενού μεταξύ των ματιών και διανοητικά χαμηλώστε την κάθετη από αυτό το σημείο σε απόσταση περίπου ίση με το ύψος της κεφαλής. Συνδέστε αυτό το σημείο με τα άκρα του τόξου όπου βρίσκονται τα μάτια.
Βήμα 5
Σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή περίπου στο κέντρο της κεφαλής, κατά μήκος του μεγαλύτερου πλάτους της. Πηγαίνετε λίγο πίσω από την άκρη και περιστρέψτε την πιο παχιά γραμμή, λίγο που δεν φτάνει στην άλλη άκρη του. Σχεδιάστε συγκλίνουσες γραμμές προς τα κάτω από τα τελικά σημεία. Έχετε ένα τριγωνικό στόμα.
Βήμα 6
Ξεκινήστε να σχεδιάζετε το οβάλ του κορμού ακριβώς πάνω από την άκρη του πηγουνιού. Κατευθυνθείτε προς τα κάτω. Σχεδιάστε ένα μεγάλο οβάλ, σχεδόν έναν κύκλο. Ο βάτραχος θα είναι παχύς. Τελειώστε τη γραμμή του κορμού στην άλλη πλευρά στο επίπεδο της έναρξης. Μέσα στο σώμα, βγαίνοντας πίσω λίγο από την άκρη, μπορείτε να σχεδιάσετε ένα άλλο οβάλ - την κοιλιά.
Βήμα 7
Σχεδιάστε τα μπροστινά πόδια του φρύνου. Στο πάνω μέρος του σώματος, γυρίστε πίσω ελαφρώς από την οβάλ γραμμή και σχεδιάστε 2 μικρές παράλληλες γραμμές προς τα κάτω σε μικρή απόσταση μεταξύ τους. Σχεδιάστε 2 ακόμη γραμμές σε αυθαίρετη γωνία. Τελειώστε το πόδι με μια βούρτσα με 5 στεφάνες. Σχεδιάστε το άλλο πόδι με τον ίδιο τρόπο.
Βήμα 8
Σχεδιάστε τα πίσω πόδια. Στην αριστερή πλευρά του σώματος, περίπου το 1/3 του ύψους του οβάλ, σχεδιάστε μια μικρή, ευθεία γραμμή προς τα αριστερά και προς τα πάνω. Από το τελικό σημείο αυτής της γραμμής, σχεδιάστε ένα τμήμα γραμμής παράλληλο στο πλευρικό άκρο του φύλλου. Θα πρέπει να τελειώνει ακριβώς κάτω από το οβάλ. Σχεδιάστε παράλληλες γραμμές από κάτω σε αυτές τις γραμμές. Τελειώστε το πόδι με μια βούρτσα. Σχεδιάστε το δεύτερο πόδι φρύνος συμμετρικά στο πρώτο.
Βήμα 9
Σχεδιάστε κάτι χρήσιμο για τον φρύνο. Αυτό θα μπορούσε να είναι το φύλλο στο οποίο κάθεται. Είναι ένα μεγάλο οριζόντιο οβάλ, το μακρινό μέρος του οποίου δεν είναι ορατό λόγω του σώματος του φρύνου. Μπορείτε να σχεδιάσετε μια σύντομη περιγραφή για την Thumbelina. Είναι ημι-οβάλ στέκεται σε κυρτό τμήμα.