Δεν υπάρχουν τόσοι πολλοί άνθρωποι στην εποχή μας που ποτέ στη ζωή τους δεν έπρεπε να σχεδιάσουν ή να σχεδιάσουν κάτι σε χαρτί. Η ικανότητα εκτέλεσης του απλούστερου σχεδίου οποιασδήποτε δομής είναι μερικές φορές πολύ χρήσιμη. Μπορείτε να περάσετε πολύ χρόνο εξηγώντας "στα δάχτυλα" πώς έγινε αυτό ή αυτό το πράγμα, ενώ μια ματιά στο σχέδιό του είναι αρκετή για να το καταλάβετε χωρίς λόγια.
Είναι απαραίτητο
- - φύλλο Whatman.
- - αξεσουάρ σχεδίασης
- - πίνακας ζωγραφικής.
Οδηγίες
Βήμα 1
Επιλέξτε τη μορφή φύλλου στην οποία θα εκτελεστεί το σχέδιο - σύμφωνα με το GOST 9327-60. Η μορφή πρέπει να είναι τέτοια ώστε οι κύριες προβολές του μέρους στην κατάλληλη κλίμακα, καθώς και όλες οι απαραίτητες περικοπές και τμήματα, να μπορούν να τοποθετηθούν στο φύλλο. Για απλά μέρη, επιλέξτε τη μορφή A4 (210x297 mm) ή A3 (297x420 mm). Το πρώτο μπορεί να εντοπιστεί με τη μακριά πλευρά του μόνο κάθετα, το δεύτερο - κάθετα και οριζόντια.
Βήμα 2
Σχεδιάστε ένα πλαίσιο σχεδίασης, αναχωρώντας από την αριστερή άκρη του φύλλου 20 mm, από τα άλλα τρία - 5 mm. Σχεδιάστε το μπλοκ τίτλου - έναν πίνακα στον οποίο εισάγονται όλα τα δεδομένα σχετικά με το μέρος και το σχέδιο. Οι διαστάσεις του καθορίζονται από το GOST 2.108-68. Το πλάτος του μπλοκ τίτλου είναι αμετάβλητο - 185 mm, το ύψος κυμαίνεται από 15 έως 55 mm, ανάλογα με τον σκοπό του σχεδίου και τον τύπο του ιδρύματος για το οποίο εκτελείται.
Βήμα 3
Επιλέξτε την κλίμακα της κύριας εικόνας. Οι πιθανές κλίμακες καθορίζονται από το GOST 2.302-68. Πρέπει να επιλέγονται έτσι ώστε όλα τα κύρια στοιχεία του τμήματος να είναι ορατά στο σχέδιο. Εάν, ταυτόχρονα, ορισμένα μέρη δεν είναι καθαρά ορατά, μπορούν να αφαιρεθούν σε ξεχωριστή προβολή, δείχνοντάς τα με την απαραίτητη μεγέθυνση.
Βήμα 4
Επιλέξτε την κύρια εικόνα του εξαρτήματος. Θα πρέπει να αντιπροσωπεύει μια τέτοια κατεύθυνση να κοιτάζει το μέρος (κατεύθυνση προβολής) από το οποίο ο σχεδιασμός του αποκαλύπτεται πληρέστερα. Στις περισσότερες περιπτώσεις, η κύρια εικόνα είναι η θέση στην οποία το μέρος βρίσκεται στο μηχάνημα κατά τη διάρκεια της κύριας λειτουργίας. Τα μέρη που έχουν άξονα περιστροφής συνήθως τοποθετούνται στην κύρια εικόνα έτσι ώστε ο άξονας να είναι οριζόντιος. Η κύρια εικόνα βρίσκεται στο πάνω μέρος του σχεδίου στα αριστερά (εάν υπάρχουν τρεις προβολές) ή κοντά στο κέντρο (εάν δεν υπάρχει πλευρική προβολή).
Βήμα 5
Προσδιορίστε τη θέση των υπόλοιπων εικόνων (πλάγια όψη, κάτοψη, ενότητες, περικοπές). Οι όψεις ενός τμήματος σχηματίζονται προβάλλοντάς το σε τρία ή δύο αμοιβαία κάθετα επίπεδα (μέθοδος Monge). Σε αυτήν την περίπτωση, το τμήμα πρέπει να βρίσκεται κατά τέτοιο τρόπο ώστε τα περισσότερα ή όλα τα στοιχεία του να προβάλλονται χωρίς παραμόρφωση. Εάν οποιοσδήποτε από αυτούς τους τύπους είναι περιττός πληροφοριακά, μην το κάνετε. Το σχέδιο πρέπει να έχει μόνο τις εικόνες που χρειάζονται.
Βήμα 6
Επιλέξτε τις περικοπές και τις ενότητες που θέλετε να κάνετε. Η διαφορά τους μεταξύ τους είναι ότι το τμήμα δείχνει επίσης τι βρίσκεται πίσω από το επίπεδο κοπής, ενώ το τμήμα εμφανίζει μόνο αυτό που βρίσκεται στο ίδιο το επίπεδο. Το επίπεδο κοπής μπορεί να βαθμιστεί και να σπάσει.
Βήμα 7
Ξεκινήστε να σχεδιάζετε απευθείας. Κατά τη σχεδίαση γραμμών, καθοδηγηθείτε από το GOST 2.303-68, το οποίο καθορίζει τους τύπους γραμμών και τις παραμέτρους τους. Τοποθετήστε εικόνες σε απόσταση τόσο μεταξύ τους ώστε να υπάρχει αρκετός χώρος για το μέγεθος. Εάν τα επίπεδα των τμημάτων περνούν κατά μήκος του μονόλιθου του τμήματος, εκκολάψτε τα τμήματα με γραμμές που τρέχουν υπό γωνία 45 °. Εάν ταυτόχρονα οι γραμμές εκκόλαψης συμπίπτουν με τις κύριες γραμμές της εικόνας, μπορείτε να τις σχεδιάσετε υπό γωνία 30 ° ή 60 °.
Βήμα 8
Σχεδιάστε γραμμές διαστάσεων και προσθέστε διαστάσεις. Με αυτόν τον τρόπο, καθοδηγηθείτε από τους ακόλουθους κανόνες. Η απόσταση από την πρώτη γραμμή διαστάσεων έως το περίγραμμα της εικόνας πρέπει να είναι τουλάχιστον 10 mm, η απόσταση μεταξύ των γειτονικών γραμμών διαστάσεων πρέπει να είναι τουλάχιστον 7 mm. Τα βέλη πρέπει να έχουν μήκος περίπου 5 mm. Γράψτε τους αριθμούς σύμφωνα με το GOST 2.304-68, πάρτε το ύψος τους ίσο με 3,5-5 mm. Τοποθετήστε τους αριθμούς πιο κοντά στο μέσο της γραμμής διαστάσεων (αλλά όχι στον άξονα της εικόνας) με κάποια μετατόπιση σε σχέση με τους αριθμούς στις παρακείμενες γραμμές διαστάσεων.