Προκειμένου να απεικονιστεί ένας βίσωνας, είναι απαραίτητο να φανταστούμε πώς μοιάζει ένας συνηθισμένος ταύρος και να αντικατοπτρίζει στο σχέδιο τα χαρακτηριστικά της δομής του σώματος και της κεφαλής αυτού του μεγάλου θηλαστικού.
Οδηγίες
Βήμα 1
Ξεκινήστε το σχέδιό σας κατασκευάζοντας κατασκευαστικά μέρη. Σχεδιάστε ένα ωοειδές σχήμα, ο άξονας συμμετρίας του πρέπει να είναι οριζόντιος. Αυτό το βοηθητικό στοιχείο αντιστοιχεί στο σώμα ενός βίσωνα. Λάβετε υπόψη τις αναλογίες του σώματος του ταύρου στο σχέδιο - το μεγαλύτερο μέρος του σχήματος, το οποίο θα είναι το στήθος του ζώου, είναι περίπου τα 2/3 του μήκους της φιγούρας. Επιπλέον, το σχήμα πρέπει να είναι επιμηκυμένο και πιο κωνικό από το αυγό.
Βήμα 2
Φτιάξτε μια βοηθητική φιγούρα που αντιστοιχεί στο πρόσωπο του βίσωνα, έχει επίσης σχήμα αυγού, το αιχμηρό άκρο του είναι η μύτη. Τοποθετήστε αυτήν τη λεπτομέρεια σε μικρή απόσταση από το σώμα, η κεφαλή του βίσωνα σε ήρεμη κατάσταση βρίσκεται κάτω από το υψηλότερο σημείο του αυχένα.
Βήμα 3
Συνδέστε και τα δύο στοιχεία με γραμμές. Παρακαλώ σημειώστε ότι το χείλος του βίσωνα είναι πολύ τεράστιο, έτσι η γραμμή που πηγαίνει από το πίσω μέρος του κεφαλιού προς το πίσω μέρος έχει κοίλο σχήμα.
Βήμα 4
Σχεδιάστε το κεφάλι. Κόψτε την αιχμηρή άκρη, επιλέξτε την περιοχή της μύτης, τραβήξτε ρουθούνια πάνω της. Στο κεντρικό τμήμα της κεφαλής, σχεδιάστε ωοειδή μάτια, είναι τοποθετημένα στις πλευρές του ρύγχους και όχι μπροστά. Τα μικρά κέρατα που κάμπτονται προς τα πάνω αναπτύσσονται περίπου στην ίδια γραμμή με τα ρουθούνια και το μάτι. Το στέμμα του βίσωνα καλύπτεται με μακριά μαλλιά που κρέμεται προς τα εμπρός και κρύβει τα αυτιά. Επιπλέον, το ζώο έχει γενειάδα, τα μαλλιά στο πηγούνι κατευθύνονται προς τα εμπρός.
Βήμα 5
Αντανακλά τα χαρακτηριστικά της δομής του σώματος του βίσωνα. Επιλέξτε την περιοχή στην πλάτη και τον αυχένα που καλύπτεται με παχιά γούνα. Στην κρούστα και στην κοιλιά του ταύρου, το παλτό είναι κοντύτερο και πιο ομαλό, προσκολλάται σφιχτά στην επιφάνεια του σώματος. Σχεδιάστε μια ουρά, είναι αρκετά μακριά, υπάρχει μια φούντα με μακριά μαλλιά στο τέλος. Εάν σχεδιάζετε ένα αρσενικό, σχεδιάστε το πέος, μοιάζει με ένα κανονικό ταύρο.
Βήμα 6
Σχεδιάστε τα άκρα του βίσωνα. Το μήκος τους είναι περίπου το μισό σώμα. Τα μπροστινά πόδια φαίνονται παχύτερα λόγω των μακριών μαλλιών, τα πίσω πόδια καλύπτονται με μικρότερα μαλλιά. Οι αρθρώσεις είναι σαφώς ορατές στα πόδια του βίσωνα. Κάθε άκρο τελειώνει με μια οπλή, μην ξεχνάτε το μειωμένο toe, γυρίστηκε πίσω.
Βήμα 7
Ξεκινήστε να χρωματίζετε την εικόνα. Σημειώστε ότι το παλτό του βίσωνα έχει μια ζεστή, ελαφρώς κοκκινωπή απόχρωση. Για τα μάτια, χρησιμοποιήστε ένα σκούρο καφέ χρώμα, επισημάνετε τα κέρατα στη βάση με ανοιχτά, και τις άκρες με γκρι-μαύρο.