Τα παιδιά ηλικίας 9-10 είναι αρκετά ενεργά και κινητά. Οι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια πρέπει να συμπεριληφθούν στο εορταστικό πρόγραμμα, όπου αναμένεται η παρουσία τους. Μπορούν να γίνουν σε εσωτερικούς ή εξωτερικούς χώρους, ανάλογα με το περιβάλλον και τις καιρικές συνθήκες.
Σφαιροβολία
Ένα φουσκωμένο μπαλόνι τοποθετείται στο τραπέζι. Αυτή τη στιγμή, ο οδηγός έχει τα μάτια με τα μάτια και τοποθετείται με την πλάτη του στο τραπέζι. Στη συνέχεια, θα πρέπει να κάνει 5 βήματα προς τα εμπρός και να περιστραφεί γύρω του 3 φορές. Ο στόχος του είναι να επιστρέψει στο τραπέζι και να εκτοξεύσει την μπάλα. Ως αποτέλεσμα, πιθανότατα, το παιδί θα χάσει την κατεύθυνση και θα αρχίσει να φυσάει το μπαλόνι από το μέρος που δεν ήταν ποτέ. Αυτός ο διαγωνισμός προκαλεί πολύ γέλιο και χαρά στα παιδιά.
Καλύτερος σοφέρ
Μακριές κλωστές του ίδιου μήκους συνδέονται με αυτοκίνητα παιχνιδιών εκ των προτέρων. Πόσους συμμετέχοντες - τόσα αυτοκίνητα. Ένα μολύβι είναι δεμένο στο άλλο άκρο του νήματος. Με εντολή του παρουσιαστή, οι παίκτες αρχίζουν να τυλίγουν τα νήματα στα μολύβια. Ο νικητής είναι αυτός που τυλίγει γρήγορα ολόκληρο το νήμα και του οποίου το μηχάνημα, λοιπόν, έρχεται πρώτο στη γραμμή τερματισμού.
Κουτί με έκπληξη
Διάφορα μικρά αντικείμενα τοποθετούνται στο κουτί. Πρέπει να υπάρχουν λίγο περισσότερα από ό, τι οι επισκέπτες. Κατά την επιλογή αντικειμένων, καθοδηγούνται από την ηλικία των παικτών. Δημιουργείται μια τρύπα στο πλάι του κουτιού έτσι ώστε να μπορεί να περάσει το χέρι του μεγαλύτερου από τους καλεσμένους σας. Έχοντας προετοιμάσει εκπλήξεις, το κουτί είναι τυλιγμένο σε όμορφο χαρτί και η τρύπα αφήνεται ανοιχτή. Η ουσία του διαγωνισμού είναι ότι καθένας από τους παίκτες πρέπει να βάλει το χέρι του στην τρύπα του κουτιού και, αφού βρήκε το πρώτο αντικείμενο που έρχεται, να το ονομάσει. Εάν μαντέψει σωστά, παίρνει αυτό το βραβείο για τον εαυτό του. Εάν ο παίκτης κάνει λάθος, βάζει το αντικείμενο στο τραπέζι. Έτσι, το κουτί έκπληξης πρέπει να βρίσκεται στα χέρια κάθε παίκτη.
Το kopeck προστατεύει το ρούβλι
Για αυτόν τον διαγωνισμό, τα παιδιά χωρίζονται σε ομάδες ανάλογα με τον συνολικό αριθμό σε κάθε ένα. Θα χρειαστείτε κύπελλα ή άλλα δοχεία και μικρά νομίσματα. Τα κύπελλα τοποθετούνται στη γραμμή τερματισμού ανάλογα με τον αριθμό των ομάδων. Η αποστολή των παιδιών είναι να μεταφέρει ένα νόμισμα στο δάχτυλο στο κύπελλο της ομάδας τους. Όποιος κερδίσει ένα κέρμα πέφτει από το παιχνίδι. Η ομάδα που έχει συγκεντρώσει περισσότερα κέρματα κερδίζει.
Εκπληξη
Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων. Είναι απαραίτητο να γράψετε σημειώσεις με την εκπλήρωση των επιθυμιών και να τις βάλετε σε μπαλόνια, τα οποία στη συνέχεια διογκώνονται. Οι παίκτες επιλέγουν αυτό που τους αρέσει περισσότερο και το τρώνε. Ως αποτέλεσμα, λαμβάνουν εργασίες που πρέπει να ολοκληρωθούν.
Επίθεση χάρτινων επιπέδων
Είναι πιο βολικό να διοργανώνετε αυτόν τον διαγωνισμό σε εξωτερικούς χώρους. Τα παιδιά χωρίζονται σε 2 ομάδες, οι οποίες πρέπει να αντέχουν μεταξύ τους. Ένα δίχτυ βόλεϊ μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως διαχωριστική γραμμή. Εάν όχι, μπορείτε να σχεδιάσετε μια λωρίδα κιμωλίας στην άσφαλτο. Στα παιδιά παρέχονται προπαρασκευασμένα χάρτινα αεροπλάνα, τα οποία πρέπει να εκτοξεύσουν στο έδαφος του «εχθρού». Μόνο ένα αεροπλάνο μπορεί να εκτοξευτεί κάθε φορά. Το παιχνίδι διαρκεί 3-5 λεπτά και μετά υπολογίζεται σε ποια πλευρά υπάρχουν πόσα αεροπλάνα. Στην οποία υπάρχουν λιγότεροι από αυτούς, η ομάδα κερδίζει.
Μανταλάκια
Οποιοσδήποτε αριθμός παικτών μπορεί να συμμετέχει σε αυτόν τον διαγωνισμό. Ζητώντας από τους παρευρισκόμενους να βγουν για 1 λεπτό, ο οδηγός κρεμά τα συνηθισμένα μανταλάκια σε μια ποικιλία αντικειμένων. Μπορεί να είναι ένας πολυέλαιος, κουρτίνες, καναπές, χαλιά, μαλακά παιχνίδια. Όσο περισσότερο, τόσο πιο ενδιαφέρον. Ο στόχος του διαγωνισμού είναι να βρει και να συλλέξει όσο το δυνατόν περισσότερα μανταλάκια για έναν παίκτη.