Πώς να σχεδιάσετε το Anime βήμα προς βήμα

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να σχεδιάσετε το Anime βήμα προς βήμα
Πώς να σχεδιάσετε το Anime βήμα προς βήμα

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε το Anime βήμα προς βήμα

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε το Anime βήμα προς βήμα
Βίντεο: Как нарисовать Саске Учиху из Наруто 2024, Ενδέχεται
Anonim

Το Anime είναι ένα στυλ σχεδίασης που εφευρέθηκε στην Ιαπωνία. Αυτή η λέξη άρχισε να δηλώνει τα ίδια τα κινούμενα σχέδια. Θα είναι δύσκολο για έναν αρχάριο καλλιτέχνη να σχεδιάσει anime, αλλά θα είναι ευκολότερο να απεικονίσει τους χαρακτήρες σταδιακά.

Πώς να σχεδιάσετε το anime βήμα προς βήμα
Πώς να σχεδιάσετε το anime βήμα προς βήμα

Οδηγίες

Βήμα 1

Καθορίστε τι είδους χαρακτήρα θέλετε να σχεδιάσετε. Αυτό είναι απαραίτητο για να απεικονιστεί σωστά ο χαρακτήρας από ανατομική άποψη. Το ύψος ενός νεαρού άνδρα είναι συνήθως ίσο με το ύψος των 8 κεφαλών. Το σώμα ενός μικρού κοριτσιού είναι συνήθως μικρότερο από το κεφάλι.

Βήμα 2

Σχεδιάστε δύο οριζόντιες (ώμους και λεκάνες) και μία κάθετη (σπονδυλική στήλη) γραμμές. Από τους ώμους και τη λεκάνη, τραβήξτε δύο τμήματα προς τα κάτω και δύο προς τα πάνω, αντίστοιχα, τα οποία θα συνδεθούν στη μέση της σπονδυλικής στήλης. Τα προκύπτοντα τρίγωνα είναι κενό για το σώμα.

Βήμα 3

Σχεδιάστε έναν κύκλο (κεφάλι) πάνω από τους ώμους. Ανάλογα με το φύλο και την ηλικία του χαρακτήρα σας, σχεδιάστε το πηγούνι, το πρόσωπο και τα μαλλιά. Πρέπει να γνωρίζετε ότι η σωστή απόσταση μεταξύ των ματιών είναι ένα μάτι. Η μύτη ενός χαρακτήρα anime είναι πιο εύκολο να απεικονιστεί με μια ευθεία κάθετη γραμμή, το άκρο της οποίας κάμπτεται προς τα πάνω.

Βήμα 4

Σχεδιάστε δύο ευθείες γραμμές (βραχίονες) από τις αρθρώσεις των ώμων. Κάθε ένα από αυτά έχει δύο ωοειδή. Τα άκρα θα τραβηχτούν σωστά εάν ο αγκώνας είναι στο επίπεδο της κοιλιάς του χαρακτήρα. Εάν χτίζετε έναν σκληρό ήρωα, τραβήξτε λίγο μυϊκό.

Βήμα 5

Σχεδιάστε δύο γραμμές (πόδια) από τη λεκάνη. Σχεδιάστε τα ωοειδή όπως στο προηγούμενο βήμα. Τα άκρα πρέπει να έχουν 4 φορές το μήκος του κεφαλιού του χαρακτήρα. Η σημείωση για το μυϊκό των βραχιόνων ισχύει και για τα πόδια.

Βήμα 6

Χρησιμοποιώντας ομαλές γραμμές, συνδέστε δύο τρίγωνα, ωοειδή και τον κορμό με το κεφάλι. Διαγράψτε τις γραμμές αναφοράς. Θυμηθείτε, εάν σχεδιάζετε ένα κορίτσι, το στήθος δεν απεικονίζεται με τη μορφή δύο μπαλών, αλλά ωοειδών, που εκτείνονται προς τα κάτω. Διαφορετικά, αυτό το μέρος του χαρακτήρα θα φαίνεται αβάσιμο.

Βήμα 7

Προσθέστε λεπτομέρειες. Σκεφτείτε το χρόνο και τις συνθήκες στις οποίες ζει ο χαρακτήρας. Αυτό θα επηρεάσει άμεσα το είδος των ρούχων που θέλετε να απεικονίσετε. Εάν είναι στην Αρκτική, τότε θα ήταν λογικό να σχεδιάσετε ένα ζεστό μπουφάν με κουκούλα, παντελόνι και παπούτσια. Εάν ο χαρακτήρας γεννήθηκε το 3045, τότε τα ρούχα πρέπει να είναι κατάλληλα.

Συνιστάται: