Δεν γνωρίζουν όλοι ότι η ηλικία του αγαπημένου ήρωα των παιδιών του Dunno έχει περάσει από καιρό πάνω από εκατό. Από το 1889, είναι Καναδός ήρωας κόμικς. Από τότε, η εμφάνισή του δεν έχει αλλάξει σχεδόν - η ηλικία του δεν αποτελεί εμπόδιο σε αυτόν. Ο καθένας μπορεί να αναδημιουργήσει την εικόνα ενός χαρούμενου άτακτου ατόμου.
Κεφάλι, πρόσωπο, χτένισμα, καπέλο
Ξεκινήστε να σχεδιάζετε το Dunno με έναν από τους ευκολότερους τρόπους. Η εμφάνιση του ήρωα αποτελείται από διάφορες μορφές-μέρη. Σχεδιάστε το κεφάλι ως οβάλ τοποθετημένο οριζόντια. Ναι, ναι, αυτό το άτακτο άτομο στην εικόνα θα το έχει έτσι. Στις μικρές πλευρές του οβάλ, σχεδιάστε ένα αυτί με τη μορφή ημικύκλων.
Τώρα στο τεντωμένο κεφάλι πρέπει να σχεδιάσετε τις λεπτομέρειες του προσώπου του Dunno. Τα μάτια του είναι στρογγυλά. Η γέφυρα της μύτης ξεκινά στη μέση μεταξύ τους. Μια μικρή κάθετη γραμμή θα ενεργήσει ως έχει. Η μύτη τελειώνει με μια μικρή οριζόντια γραμμή. Ως αποτέλεσμα, αυτό το μέρος του προσώπου μοιάζει με έναν ανεστραμμένο αριθμό επτά.
Το στόμα αιωρείται κάτω από τη μύτη. Κάντε το γύρω και σχεδιάστε ένα μικρό ημικύκλιο ακριβώς κάτω από αυτό. Αυτό θα βοηθήσει το πρόσωπο να αποδεχτεί μια έκπληξη. Αυτό διευκολύνεται από τα φρύδια, τα οποία είναι τοξωτά προς τα πάνω.
Το χτένισμα του διάσημου αγοριού έχει τη μορφή τριγώνου. Σχεδιάστε την κορυφή αυτού του σχήματος πάνω από το κεντρικό σημείο του μετώπου. Περαιτέρω, πηγαίνει σε 2 άλλες γωνίες πίσω από τα αυτιά. Ένα τρίγωνο συνδέεται πίσω από το κεφάλι. Στα άκρα αυτού του σχήματος, κάντε μερικές πινελιές για να το καταστήσετε σαφές - αυτή είναι η τρίχα. Κάντε τις γωνίες διχασμένες.
Πίσω από το χτένισμα βρίσκεται το περίφημο καπέλο του Dunno, το χείλος του είναι στρογγυλό. Σχεδιάζοντας στις 2 γωνίες του τριγώνου, οι οποίες ευθυγραμμίζονται με τα αυτιά, σχεδιάστε τις ημικυκλικές γραμμές προς τα πάνω. Συνδέονται πίσω από την κορυφή του τριγώνου, το οποίο είναι εμπρός. Το καπέλο είναι πίσω από το χτένισμα. Υπάρχει μια φούντα στην κορυφή της κόμμωσης.
Κάτω μέρος του άτακτου
Ξεκινήστε να σχεδιάζετε το πουκάμισο. Οι ώμοι του σχεδιασμένου Dunno γέρνουν. Τοποθετήστε το μολύβι στην αριστερή πλευρά του πηγουνιού σας, τραβήξτε μια γραμμή προς τα κάτω και ελαφρώς προς την πλευρά. Στα δεξιά του πηγουνιού, κάντε το ίδιο. Τότε, οδηγήστε τους ο ένας στον άλλο. Αυτά είναι τα άκρα των μανικιών. Επιπλέον, αυτές οι μικρές γραμμές πηγαίνουν ελαφρώς προς τα πάνω, προς τις μασχάλες. Από αυτά κατεβαίνουν και συνδέονται παρακάτω. Το πουκάμισο έχει σχεδιαστεί, σχεδιάστε μια λαιμόκοψη ή γιακά στην κορυφή του. Οι παλάμες με τα δάχτυλα βγαίνουν από τα μανίκια.
Σχεδιάστε σορτς κάτω από το πουκάμισο. Τα πόδια του φανταστικού χαρακτήρα είναι μικρά, οπότε απεικονίστε αμέσως τα παπούτσια του κάτω από τα σορτς. Τα δάχτυλα των ποδιών τους φαίνονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Σχεδιάστε μια μικρή γραβάτα γύρω από το λαιμό. Η εικόνα του Dunno ολοκληρώθηκε.
Στην επόμενη εργασία σας, μπορείτε να αλλάξετε ελαφρώς την εικόνα του τραβώντας ένα άλλο κεφάλι. Αυτό δεν είναι πλέον οβάλ τεντωμένο και στις δύο κατευθύνσεις, αλλά σε κύκλο. Το χτένισμα είναι τριγωνικό, αλλά αφού το σχεδιάσετε, διαχωρίστε το με γραμμές ζιγκ-ζαγκ - αυτά είναι τα σκέλη των μαλλιών.