Πώς να ολοκληρώσετε το παιχνίδι Stalker

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να ολοκληρώσετε το παιχνίδι Stalker
Πώς να ολοκληρώσετε το παιχνίδι Stalker

Βίντεο: Πώς να ολοκληρώσετε το παιχνίδι Stalker

Βίντεο: Πώς να ολοκληρώσετε το παιχνίδι Stalker
Βίντεο: Сталкер (FullHD, фантастика, реж. Андрей Тарковский, 1979 г.) 2024, Ενδέχεται
Anonim

Το Stalker είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι υπολογιστή τύπου shooter. Αναπτύχθηκε από το GSC Game World. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε έναν φανταστικό κόσμο βασισμένο στα έργα των αδελφών Strugatsky, λαμβάνοντας υπόψη την πραγματική ζώνη της καταστροφής του Τσερνομπίλ. Ο στόχος του παίκτη Stalker είναι να επιβιώσει σε έναν εχθρικό κόσμο ολοκληρώνοντας μια σειρά επικίνδυνων αποστολών.

Πώς να ολοκληρώσετε το παιχνίδι Stalker
Πώς να ολοκληρώσετε το παιχνίδι Stalker

Οδηγίες

Βήμα 1

Ένας άντρας με το ψευδώνυμο Stalker Tagged επέζησε ενός τροχαίου ατυχήματος κοντά στο βόρειο κορδόνι και ξύπνησε στο υπόγειο ενός τοπικού πωλητή Sidorovich. Η ετικέτα ανακαλύπτει μια φωτογραφία με τη λεζάντα "Kill the Strelka!" Αλλά δεν θυμάμαι ποιος είναι. Εν τω μεταξύ, ο Σιντορόβιτς δίνει στον επισκέπτη του το καθήκον να ελευθερώσει τον καταδιώκτη που συλλαμβάνεται από τους ληστές και να επιστρέψει τη μονάδα flash με πολύτιμες πληροφορίες.

Βήμα 2

Μόλις λάβετε την εργασία, φύγετε από το υπόγειο και πηγαίνετε στον οικισμό όπου έχουν εγκατασταθεί οι καταδιώκτες. Εκεί θα βρείτε έναν άνδρα με το διακριτικό Wolf. Μίλα του. Ο λύκος θα σου δώσει ένα όπλο και θα σου πει πού κρατούν τους ληστές. Κατεβείτε από τον αυτοκινητόδρομο. Στα δεξιά θα δείτε ένα στρατιωτικό σημείο ελέγχου, και στα αριστερά, δίπλα στα τσιμεντόλιθους, θα υπάρχει ένας τραυματισμένος άνθρωπος. Βοηθήστε τον και πηγαίνετε κατά μήκος του δρόμου προς το σταθμό του ελκυστήρα. Εξαλείψτε όλες τις ληστές στο δρόμο σας και αναζητήστε πτώματα. Μιλήστε με τον Nimble, πάρτε τη μονάδα flash από αυτόν και επιστρέψτε τη στο Sidorovich. Ο έμπορος θα σας πει κάτι για το Gunslinger. Εάν θέλετε, μπορείτε να πάρετε μερικές ακόμη εργασίες από αυτόν.

Βήμα 3

Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να πάρετε μια βαλίτσα με μυστικά έγγραφα. Βρίσκεται στο έδαφος του Agroprom. Πάρτε όσο το δυνατόν περισσότερα φάρμακα μαζί σας και χτυπήστε το δρόμο. Πρέπει να μπείτε στο κτίριο αποφεύγοντας τη συνάντηση με τον στρατό. Περπατήστε στα δεξιά της κατεστραμμένης γέφυρας και ανεβείτε μέσα από την τρύπα στο φράχτη. Μια βαλίτσα με έγγραφα βρίσκεται στον 3ο όροφο του Agroprom. Πάρτε το και φύγετε από το κτίριο. Στην έξοδο θα συναντήσετε ξανά ληστές. Τραβήξτε τους και επιστρέψτε στο Σιδόροβιτς.

Βήμα 4

Ο Σιντορόβιτς θα σας προσκαλέσει να γνωρίσετε έναν άνδρα που ονομάζεται Fox. Χτυπήστε το δρόμο και βοηθήστε τον να αντιμετωπίσει ένα πακέτο βάναυσων σκύλων. Δυστυχώς, ο Φοξ δεν γνωρίζει τίποτα για τη Στέρλκα, αλλά ο αδερφός του, ένας καταδιώκτης με το διακριτικό Γκρι, μπορεί να έχει πληροφορίες για αυτό το άτομο. Πηγαίνετε στο Gray στο εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο.

Βήμα 5

Στο δρόμο για το εργοστάσιο, θα συναντήσετε και πάλι ληστές. Στόχος τους είναι να συλλάβουν ένα εγκαταλελειμμένο νεκροταφείο οχημάτων, το οποίο φυλάσσεται από καταδιώκτες. Ο ηγέτης των καταδιώξεων, που ονομάζεται Imp, θα σας προσφέρει να πολεμήσετε μαζί τους ληστές. Συμφωνώντας, θα συμπληρώσετε το οπλοστάσιό σας και θα είστε σε θέση να εισέλθετε στο εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο. Εκεί θα βρείτε το γκρι. Θα σας παραπέμψει σε έναν άλλο καταδιώκτη με το διακριτικό Mole. Ο Mole κατάφερε να ανακαλύψει την κρυφή μνήμη του Strelka. Πριν πάτε σε αυτόν, εφοδιάστε πυρομαχικά και κουτιά πρώτων βοηθειών. Στο δρόμο προς τον στόχο, ετοιμαστείτε να πολεμήσετε ξανά τους ληστές. Τραβήξτε τους, κρύβοντας πίσω από μια ατσάλινη πύλη.

Βήμα 6

Στην επικράτεια του ερευνητικού ινστιτούτου, διεξάγεται μια μάχη μεταξύ στρατιωτικής περιπολίας και καταδιώξεων με επικεφαλής τον Μόλο. Βοηθήστε τον να αντιμετωπίσει τους στρατιώτες και ως ένδειξη ευγνωμοσύνης, ο Mole θα σας πει πώς να μπείτε στο σύστημα αποχέτευσης, όπου ο Shooter έκρυψε τα υπάρχοντά του. Αφού κατεβείτε στο μπουντρούμι, θα βρείτε την είσοδο στο ερευνητικό κέντρο, όπου βρίσκονται επίσης σημαντικά έγγραφα.

Βήμα 7

Το ερευνητικό κέντρο μπορεί επίσης να εισαχθεί μέσω των κατακόμβων. Όταν κατεβαίνετε, θα σας συναντηθούν από ληστές. Αντιμετωπίστε τους εχθρούς και προχωρήστε. Αποφύγετε περιοχές με ηλεκτρικές ανωμαλίες. Μόλις βρείτε τη σπειροειδή σκάλα, κατεβείτε την στο υπόγειο. Θα έχετε μια δυσάρεστη συνάντηση με μεταλλάκτες. Σκοτώστε τα τέρατα και βρείτε τη σκάλα στο σωλήνα. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να μπείτε στην προσωρινή μνήμη. Εδώ θα βρείτε ένα AK-74 και μια μονάδα flash που περιέχει πληροφορίες σχετικά με το Strelka. Θα μάθετε επίσης πώς να φτάσετε στον συνάδελφό σας Gunslinger με το διακριτικό Ghost. Έχοντας λάβει τα απαραίτητα δεδομένα, προχωρήστε στο μπουντρούμι προς την κατεύθυνση του ερευνητικού κέντρου. Ο στόχος σας θα είναι να αποφύγετε τη συνάντηση με τον ελεγκτή. Εάν σκοντάψετε πάνω σε αυτό το πλάσμα, κρύψτε στη γωνία και πυροβολήστε με ένα πολυβόλο. Περιμένετε το βράδυ και φύγετε από το μπουντρούμι. Θα βρεθείτε μέσα στο ερευνητικό κέντρο, το οποίο περιέχει μια υπόθεση με έγγραφα.

Βήμα 8

Τα έγγραφα βρίσκονται στον 3ο όροφο του ερευνητικού κέντρου. Δεν θα είναι δυνατόν να τα βγάλουμε απαρατήρητα, οπότε ετοιμαστείτε εκ των προτέρων για πυροβολισμό με τους στρατιώτες. Μόλις ξεφύγετε από την προστατευόμενη περιοχή, κατευθυνθείτε πρώτα στην χωματερή και στη συνέχεια προς τα βόρεια. Υπάρχει ένα σημείο ελέγχου "Χρέος". Οι συνοδούς θα σας αφήσουν όταν ανακαλύψουν ότι έχετε φέρει μυστικά έγγραφα στον Μπάρμαν.

Βήμα 9

Στο έδαφος του μπαρ, όπου οι καταδιώκτες συγκεντρώνονται για να χαλαρώσουν και να διασκεδάσουν, θα συναντήσετε τον Μπάρμαν. Θα σου δώσει ένα άλλο έργο. Τα έγγραφα που φέρατε αναφέρουν το μυστικό εργαστήριο X-18. Βρίσκεται στην περιοχή Dark Valley. Η πόρτα του εργαστηρίου είναι κλειδωμένη με δύο κλειδιά. Ο Μπάρμαν έχει ένα από αυτά τα κλειδιά και θα σας το δώσει. Το δεύτερο κλειδί που πρέπει να πάρετε από έναν ληστή με το ψευδώνυμο Hog. Έστησε το στρατόπεδο του κοντά στην είσοδο του μυστικού εργαστηρίου.

Βήμα 10

Διασχίστε την περιοχή υψηλής ακτινοβολίας. Ένα αντίδοτο θα σας βοηθήσει να το αντιμετωπίσετε. Στο δρόμο, βοηθήστε τον καταδιώκτη από το σημείο ελέγχου "Χρέος" για να σώσει έναν σύντροφο από την αιχμαλωσία. Ως ανταμοιβή, θα λάβετε ένα ολοκαίνουργιο PSO-1. Στη συνέχεια κατευθυνθείτε στο στρατόπεδο του Μπόροφ. Ο ληστής κάθισε στον κάτω όροφο ενός εγκαταλελειμμένου εργοστασίου. Σκοτώστε τον και αναζητήστε το πτώμα. Αφού βρείτε το κλειδί, ελευθερώστε το καταδιώκτη που είναι κλειδωμένο στο υπόγειο και μεταβείτε στο εργαστήριο X-18.

Βήμα 11

Βρείτε έναν νεκρό επιστήμονα μέσα στο εργαστήριο. Στο σώμα του υπάρχει ένας κωδικός (1243), με τον οποίο μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα στο διπλανό δωμάτιο. Εισαγάγετε τον κωδικό και πηγαίνετε στον κάτω όροφο. Να είστε προσεκτικοί καθώς το υπόγειο είναι γεμάτο από μεταλλάξεις και ανώμαλα φαινόμενα. Πυροβολήστε μπάλες και αποφύγετε βαριά αντικείμενα που θα σας ξεκινήσει μια άγνωστη δύναμη. Βρείτε τη σκάλα και κατεβείτε κάτω. Θα βρεθείτε σε ένα μεγάλο δωμάτιο μέσα από το οποίο περπατά ένας ψευδο-γίγαντας. Σκοτώστε το τέρας και μετά εξερευνήστε το δωμάτιο. Θα βρείτε ξανά τον νεκρό επιστήμονα. Πάρτε τον κωδικό (9524) από αυτόν. Ανεβείτε ψηλότερα στη δεύτερη πόρτα και εισαγάγετε τον κωδικό. Πηγαίνετε στο δωμάτιο με φιάλες. Σκοτώστε το Fire Poltergeist και παρακολουθήστε το cutscene. Στη συνέχεια, ανεβείτε στο θάλαμο, πάρτε τα έγγραφα και φύγετε από το εργαστήριο. Στο δρόμο για τον μπάρμαν, θα διαπιστώσετε ότι το πέρασμα στην περιοχή υγειονομικής ταφής είναι μπλοκαρισμένο. Θα πρέπει να κάνουμε παράκαμψη μέσω του Cordon και από εκεί να πάμε στον προορισμό μας. Ο μπάρμαν θα σας δώσει ένα ακόμη έργο. Αυτή τη φορά, ο στόχος σας θα είναι το Amber Lake.

Βήμα 12

Μπορείτε να φτάσετε στη λίμνη μόνο μέσω των άγριων εκτάσεων. Αυτό είναι το όνομα του σταθμού, ο οποίος ελέγχεται πλήρως από μισθοφόρους. Δεν είναι φιλόξενοι. Πριν από τα μάτια σας, αυτοί οι άνθρωποι θα καταρρίψουν ένα ελικόπτερο με επιστήμονες. Μπορείτε να σώσετε έναν επιστήμονα. Πάρτε τον στη λίμνη. Για πρώτη φορά, θα συναντήσετε ζόμπι πίσω από τη γέφυρα. Εξολοθρεύστε αυτά τα πλάσματα κοντά στη λίμνη. Ο στόχος σας είναι να φτάσετε στην αποθήκη και να μιλήσετε με τον καθηγητή Ζαχάρωφ. Ο Ζαχάρωφ θα σας προσφέρει μια συσκευή που προστατεύει τον ανθρώπινο εγκέφαλο από την ακτινοβολία psi. Πηγαίνετε ξανά στο υπόγειο και πηγαίνετε στο εργαστήριο.

Βήμα 13

Στο δρόμο προς το εργαστήριο, πυροβολήστε μεταλλάκτες και ζόμπι. Στη συνέχεια, βρείτε τις σκάλες, κατεβείτε και πηγαίνετε σε μια νέα τοποθεσία. Εξολοθρεύστε όλα τα ζόμπι στο υπόγειο. Μετακινηθείτε μέχρι να εμφανιστεί το χρονόμετρο στην οθόνη. Σε 4 λεπτά θα πρέπει να έχετε χρόνο να απενεργοποιήσετε τέσσερα τροφοδοτικά (επισημαίνονται στον χάρτη). Μόλις στην κορυφή, στρίψτε δεξιά. Θα βρείτε έναν μοχλό στον πίνακα ελέγχου. Τραβήξτε το και απενεργοποιήστε την ακτινοβολία psi. Στη συνέχεια, παρακολουθήστε το βίντεο και προχωρήστε. Κρύψτε από τον ελεγκτή πίσω από την πόρτα και σκοτώστε τον. Αναζητήστε το πτώμα του Φάντασμα, πάρτε τα έγγραφα και μεταβείτε στο κενό. Θα βρεθείτε σε μια σήραγγα. Περπατήστε κατά μήκος της σκάλας και ανεβείτε στον επάνω όροφοΑναφέρετε στον Ζαχάρωφ για την επιτυχή ολοκλήρωση του έργου και μεταβείτε στον Μπάρμαν. Ο μπάρμαν θα σας προτείνει να προσπαθήσετε να απενεργοποιήσετε το ψιονικό πεδίο του "Monolith" έτσι ώστε οι καταδιώκτες να μπορούν να πάνε πιο βόρεια. Πάρτε το χρόνο σας για να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή. Καλύτερα να μάθετε ποιος είναι ο Γιατρός και ο Οδηγός, που το Φάντασμα ανέφερε στο ημερολόγιό του. Ο οδηγός μπορεί να βρεθεί στο Cordon μπροστά από την κατεστραμμένη γέφυρα και θα σας δώσει μερικές πληροφορίες σχετικά με το γιατρό. Προχωρήστε στην περιοχή Agroprom, κατεβείτε ξανά στις κατακόμβες και ανεβείτε τις σκάλες. Θα χτυπηθείτε αμέσως στο κεφάλι με κάτι βαρύ. Ήταν ο γιατρός που έβαλε το φορείο μπροστά από την είσοδο του δωματίου. Ωστόσο, θα συμφωνήσει να σας δώσει πληροφορίες σχετικά με μια κρυφή μνήμη που κρύβεται σε ένα από τα ξενοδοχεία του Pripyat. Θυμηθείτε αυτά τα δεδομένα και μεταβείτε στα εδάφη του "Monolith".

Βήμα 14

Τρέξτε ευθεία κατά μήκος του δρόμου και πυροβολήστε πίσω από τους αντιπάλους σας. Στη συνέχεια, ανεβείτε στο λόφο και περπατήστε προς το εργαστήριο X-10. Οι Μονολιθικοί θα αρχίσουν να ρίχνουν βαριά βαρέλια στα πόδια σας. Αποφύγετε τους. Μόλις φτάσετε στην τρύπα στον τοίχο, οι ένοπλοι στρατιώτες θα βγουν από αυτό. Τραβήξτε τους και τρέξτε προς τις σιδηροδρομικές γραμμές. Πηδήξτε στο φορείο που βγαίνει έξω από τη σήραγγα. Πολύ σύντομα θα βρεθείτε στο εργαστήριο.

Βήμα 15

Δεν υπάρχει σχεδόν κανένας μέσα στο κτήριο. Ακολουθήστε τους διαδρόμους μέχρι να δείτε έναν άξονα ανελκυστήρα και σκάλες, δίπλα από τους οποίους υπάρχει μια πόρτα με κλειδαριά συνδυασμού. Θα βρείτε τον κωδικό για αυτό (342089) στον νεκρό στρατιώτη. Ανοίξτε την πόρτα και μπείτε στο δωμάτιο. Εκεί θα βρείτε μεγάλο αριθμό όπλων και πρώτων βοηθειών. Πιάστε ό, τι χρειάζεστε και μετά προχωρήστε στην αίθουσα γεννήτριας. Ανεβείτε τις σκάλες και τραβήξτε το μοχλό. Παρακολουθήστε το βίντεο και μετά κατευθυνθείτε προς την έξοδο. Μην ξεχάσετε να πυροβολήσετε από τους Μονόλιθους στο δρόμο. Μόλις φτάσετε στην επιφάνεια, πηγαίνετε ανατολικά. Ο μπάρμαν θα σας στείλει ένα μήνυμα στο οποίο θα προσφέρει να πάει στο Pripyat για να κάνει μια σημαντική ανακάλυψη στη σαρκοφάγο μαζί με άλλους καταδιώκτες.

Βήμα 16

Στο Pripyat, στις στέγες των σπιτιών, θα βρείτε ελεύθερους σκοπευτές. Πυροβολήστε τους αντιπάλους σας μέχρι να μπείτε στον υπόγειο χώρο στάθμευσης. Αφαιρέστε τους ελεύθερους σκοπευτές από την οροφή, πηγαίνετε στο ξενοδοχείο και πυροβολήστε εχθρούς στο λόμπι. Στη συνέχεια, πηδήξτε από το παράθυρο στην οροφή του περάσματος και ανεβείτε στο διπλανό κτίριο του ξενοδοχείου. Βρείτε το δωμάτιο 26 με κρυφή κρυφή μνήμη. Πάρτε ό, τι χρειάζεστε και κατευθυνθείτε προς το Στάδιο Avangard.

Βήμα 17

Φεύγοντας από το ξενοδοχείο, θα επιτεθείτε από στρατιώτες του Μονόλιθου, καθώς και από φωτιά από ελικόπτερα Mi-24. Ο στόχος σας είναι να μπείτε στο κτίριο της 4ης μονάδας ισχύος. Προσπαθήστε να κρατήσετε αριστερά κατά τη διάρκεια της πυρκαγιάς. Όταν φτάσετε στη διασταύρωση, θα δείτε μια τρύπα στον τοίχο του κτηρίου. Ανεβείτε σε αυτό και προχωρήστε. Τώρα κρατήστε κυρίως στα δεξιά. Μόλις μπείτε στην αυλή, ο χρονοδιακόπτης θα ξεκινήσει. Τρέξτε στο μέρος που επισημάνθηκε στον χάρτη. Μπείτε στο πέρασμα, στρίψτε αριστερά και κατεβείτε τις σκάλες. Συμμετάσχετε στη μάχη με τους Μονολίθους (είναι καλύτερο να τους ρίξετε χειροβομβίδες). Όταν συναντάτε με ελεύθερους σκοπευτές, εφαρμόστε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Έτσι θα φτάσετε στον επόμενο διάδρομο, στο τέλος του οποίου θα δείτε μια σκάλα. Στρίβοντας προς τα δεξιά, θα δείτε μια άλλη σκάλα κάτω από τη λάμπα έκτακτης ανάγκης. Ανεβείτε και πηγαίνετε στο δωμάτιο με μια μυστική πόρτα. Εφαρμόστε έναν αποκωδικοποιητή σε αυτό. Μόλις ανοίξει η πόρτα, τρέξτε μέσα και αρχίστε να εξαλείφετε τις ανωμαλίες της φωτιάς. Στη συνέχεια θα εμφανιστεί ένα ολόγραμμα του καθηγητή. Θα εξηγήσει ποιοι είστε και πώς διαμορφώθηκε η ζώνη αποκλεισμού. Στη συνέχεια, θα σας ζητηθεί να συμμετάσχετε στην O-συνείδηση. Εάν αρνηθείτε, θα τηλεμεταφέρεστε αμέσως στην αυλή του πυρηνικού σταθμού. Εάν όχι, θα ακολουθήσει το πραγματικό τέλος του παιχνιδιού.

Βήμα 18

Στο παιχνίδι Stalker, υπάρχει μια άλλη επιλογή λήξης. Θυμάστε το διάδρομο με κουτιά στο τέλος του οποίου υπήρχε μια σκάλα; Εάν σε αυτήν τη θέση στρίψετε αριστερά, θα βρείτε μια άλλη σκάλα που οδηγεί στη σκισμένη οροφή του αντιδραστήρα. Ανεβείτε, εισάγετε τους δακτυλίους τηλεμεταφοράς και φτάστε στον κρύσταλλο που ονομάζεται Monolith. Στη συνέχεια, πηγαίνετε πάνω από τις μεταλλικές κατασκευές στο διπλανό δωμάτιο, ανεβείτε στο οπλισμένο σκυρόδεμα και μεταβείτε στο Μονόλιθ. Ο κρύσταλλος θα εκπληρώσει κάθε επιθυμία του Μαρκαρισμένου.

Συνιστάται: