Πώς να χρησιμοποιήσετε σφάλματα

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να χρησιμοποιήσετε σφάλματα
Πώς να χρησιμοποιήσετε σφάλματα

Βίντεο: Πώς να χρησιμοποιήσετε σφάλματα

Βίντεο: Πώς να χρησιμοποιήσετε σφάλματα
Βίντεο: Συμβουλές για σφάλμα Ε24. 2024, Ενδέχεται
Anonim

Σε ένα παιχνίδι υπολογιστή, οι εσφαλμένες καταστάσεις κατά τη λειτουργία ενός προγράμματος, που ονομάζονται σφάλματα, μερικές φορές μετατρέπονται σε ασυνήθιστα αποτελέσματα. Η στρατηγική παιχνιδιού ρόλων "Heroes of Might and Magic" της τρίτης έκδοσης έχει τον δικό της αριθμό γνωστών σφαλμάτων, τα οποία συχνά λαμβάνονται ως βάση κατά τη δημιουργία ενός νέου σεναρίου του παιχνιδιού. Η χρήση σφαλμάτων δεν είναι καθόλου ανέντιμη τεχνική, όπως πιστεύει η κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών. Εφαρμόζοντας σωστά την κατάσταση σφάλματος, μπορείτε να γυρίσετε ριζικά την πλοκή του παιχνιδιού και να πάρετε πολλές εντυπώσεις, ακόμη και χωρίς να παρέχετε πλεονεκτήματα στον ήρωά σας.

Πώς να χρησιμοποιήσετε σφάλματα
Πώς να χρησιμοποιήσετε σφάλματα

Είναι απαραίτητο

Στρατηγική "Heroes of Might and Magic" της τρίτης έκδοσης

Οδηγίες

Βήμα 1

Υπάρχει ένα σφάλμα στις φρουρές της πόλης που έχουν απόλυτη προστασία από τη μαγεία. Εδώ τα μαγικά προκατασκευασμένα αντικείμενα συνεχίζουν να λειτουργούν, όπως το "Armor of the Damned". Βάλτε τον ήρωα, όπως συνήθως, πριν επιτεθείτε στο κάστρο. Και τα τέσσερα ξόρκια που θα ρίξει στα αμυντικά στρατεύματα της πόλης.

Βήμα 2

Όπως γνωρίζετε, ο ήρωας μπορεί να επισκεφτεί τις σειρήνες μόνο μία φορά ανά παιχνίδι. Σε αυτήν την περίπτωση, ο ήρωας, σε αντάλλαγμα για το 30% των στρατιωτών μιας μονάδας του στρατού του, λαμβάνει εμπειρία ίση με την υγεία όλων των τεράτων που λαμβάνονται από τις σειρήνες. Για να επαναλάβετε αυτήν τη διαδικασία και να ανταλλάξετε περιττά στρατεύματα με εμπειρία, συμμετάσχετε σε οποιαδήποτε μάχη αφού επισκεφθείτε τις Σειρήνες. Το σφάλμα προγράμματος θα επιτρέψει στον ήρωα να πλησιάσει ξανά τις σειρήνες μετά τη μάχη.

Βήμα 3

Όταν προσλαμβάνεται ένας νέος ήρωας στις ταβέρνες της πόλης, ένας μικρός αριθμός τεράτων χαμηλού επιπέδου τον συνοδεύουν. Και για τους ήρωες που ειδικεύονται σε τέτοια στρατεύματα, για παράδειγμα, σκελετούς ή gremlins, ο αριθμός αυτής της μονάδας κατά την αγορά θα είναι πολύ σημαντικός. Για να πάρετε πολλά τέτοια στρατεύματα από αυτά τα πλάσματα, αφήστε το πεδίο της μάχης με αυτόν τον ήρωα το συντομότερο δυνατό. Στη συνέχεια, αγοράστε το ξανά στην ταβέρνα της πόλης.

Βήμα 4

Εάν υπάρχει ένα μικρό τμήμα της ακτής όπου προσγειώνονται εχθρικά πλοία, η επικράτειά σας θα υποστεί συνεχείς επιθέσεις. Για να πάρετε μια ανάπαυλα από την επίθεση των εχθρών και την ευκαιρία να αναπτύξετε τον ήρωά σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σφάλμα που αρνείται να προσγειωθεί. Σκάψτε τρύπες κατά μήκος της ακτογραμμής σας που σχηματίζονται όταν αναζητάτε το Άγιο Δισκοπότηρο. Μετά από αυτό, ο εχθρός από το σκάφος δεν θα μπορεί να προσγειωθεί σε μια τέτοια ακτή.

Βήμα 5

Διαθέτοντας τη δευτερεύουσα ικανότητα "Τακτική" για τους ήρωες από την πόλη της Ακρόπολης, μπορείτε να συνδυάσετε με επιτυχία το σφάλμα παιχνιδιού και τη δυνατότητα επίθεσης Cyclops. Κατά τη διάρκεια της πολιορκίας της πόλης, οι Κύκλωπες, όπως γνωρίζετε, μπορούν να χτυπήσουν τις αμυντικές οχυρώσεις - τα τείχη, τις πύλες και τους πύργους της πόλης. Ένας τακτικός σχηματισμός στην αρχή κάθε μάχης επιτρέπει στα στρατεύματα να μετακινούνται σε πιο άνετες θέσεις. Στην αρχή ενός τέτοιου σχηματισμού, επιτεθείτε στις οχυρώσεις της πόλης με τον Κύκλωπα όσες φορές θέλετε και καταστρέψτε τους στο έδαφος.

Βήμα 6

Κατά τη διάρκεια της ανύψωσης, χρησιμοποιήστε το ξόρκι "Flight" ή με το τεχνούργημα "Angel Wings" εξοπλισμένο για να μπείτε στην αποκλεισμένη πόλη. Για να το κάνετε αυτό, αυτή τη στιγμή ο ήρωας κινείται πάνω από τις πύλες της πόλης, πατήστε το πλήκτρο "Space" στο πληκτρολόγιο. Ένα σφάλμα στο παιχνίδι ενεργοποιείται εάν υπάρχει αμυντική φρουρά στην πόλη χωρίς ήρωα κάποιου άλλου. Σε αυτήν την περίπτωση, ο ήρωάς σας θα κλωνοποιηθεί για να υπερασπιστεί την πόλη και θα πρέπει να πολεμήσετε με το αντίγραφό σας. Οι μονάδες φρουράς προστίθενται στον στρατό σας, τα στρατεύματά σας κλωνοποιούνται στον ήρωα της πόλης. Με οποιοδήποτε αποτέλεσμα της μάχης, ο ήρωάς σας θα χαθεί. Η ουσία αυτού του σφάλματος είναι ότι ως αποτέλεσμα της μάχης, ο ήρωας αποκτά εμπειρία. Αγοράστε τον ήρωα που εξαφανίστηκε μετά τη μάχη ξανά στην ταβέρνα. Έτσι, σε αντάλλαγμα εμπειρίας, θα χάσετε μόνο στρατεύματα και θα κατακτήσετε την πόλη.

Βήμα 7

Ένας γνωστός κανόνας: για να σκάψετε το Grail, χρειάζεστε μια ολόκληρη μέρα αχρησιμοποίητου πλήρους εγκεφαλικού επεισοδίου. Αλλά όχι. Υπάρχει επίσης ένα σφάλμα εδώ. Βάλτε τον ήρωα στην αρχή της ημέρας με ένα τέρας με μια κίνηση όσο το δυνατόν μικρότερη από την πιο ήσυχη ομάδα σας. Υπολογίστε προσεκτικά τη διαφορά στο εγκεφαλικό επεισόδιο. Ο αριθμός που προκύπτει θα είναι ο αριθμός των βημάτων που μπορεί να περάσει ο ήρωάς σας την ίδια ημέρα πριν σκάψετε το Grail.

Συνιστάται: