Όταν παίζετε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή, πιθανότατα θα έρχονται στο μυαλό σας ανατροπές πλοκών ή ακόμη και συναρπαστικές νέες ιστορίες. Εάν συμβαίνει αυτό και η φαντασία σας ανυψώνεται εύκολα στις υπερβατικές αποστάσεις της φαντασίας υπολογιστή, μην καθυστερείτε - δημιουργήστε το δικό σας τρισδιάστατο παιχνίδι.
Οδηγίες
Βήμα 1
Αρχικά, επιλέξτε σε ποιο είδος θα γραφτεί το παιχνίδι του συγγραφέα. Μελετήστε τα πιο δημοφιλή είδη παιχνιδιών στον υπολογιστή. Αυτά περιλαμβάνουν παιχνίδια σκοποβολής, στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, δράση, arcade, περιπέτεια, προσομοίωση σε πραγματικό χρόνο, αγώνες. Επιλέξτε το είδος που σας αρέσει περισσότερο, είναι πιο ελκυστικό και στο οποίο οι ιστορίες είναι ευκολότερες. Με αυτό το είδος πρέπει να ξεκινήσετε.
Βήμα 2
Το είδος καθορίστηκε, πρέπει να γράψετε ένα σενάριο. Για ένα παιχνίδι 3D, το σενάριο αποτελείται από τρία κύρια μέρη: το πρωτότυπο έγγραφο, το σχέδιο και το ίδιο το σενάριο: - το πρωτότυπο έγγραφο. Αυτό το έγγραφο περιγράφει τις τεχνικές πτυχές του παιχνιδιού.
- σχέδιο. Αυτή η ενότητα περιγράφει όλα τα οπτικά εφέ, τα μενού, τον τύπο των γραφικών που θα χρησιμοποιηθούν.
- σενάριο. Αυτή είναι μια λεπτομερής περιγραφή της πλοκής, όλων των στροφών της, των ηρώων, της κύριας στιγμής του παιχνιδιού. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορεί να χρειαστείτε τη βοήθεια φίλων για να κάνετε το παιχνίδι πιο ποικίλο και ενδιαφέρον.
Βήμα 3
Υπολογίστε την τεχνική και καλλιτεχνική δυσκολία του μελλοντικού παιχνιδιού. Πόσους χαρακτήρες, ειδικά εφέ, πόσο δυναμική θα είναι η πλοκή, πόσα γραφικά, αν θα υπάρχει τεχνητή νοημοσύνη, καταστροφή και άλλα στοιχεία. Εξαρτάται από τον κινητήρα που θα επιλέξετε για το παιχνίδι. Για την πρώτη εμπειρία, ειδικά αν το παιχνίδι είναι αρκετά απλό, σταματήστε στο FPS Creator. Αυτός ο κινητήρας είναι πολύ καλός και απλός και θα είναι ένας εξαιρετικός χώρος εκπαίδευσης για επίδοξους συγγραφείς. Εάν είστε εξοικειωμένοι με πιο περίπλοκο προγραμματισμό, επιλέξτε NeoAxis Engine. Με βάση αυτόν τον κινητήρα, μπορείτε να γράψετε ένα παιχνίδι οποιασδήποτε πολυπλοκότητας και οποιουδήποτε είδους.
Βήμα 4
Για παράδειγμα, εγκαταστήσατε τον κινητήρα NeoAxis. Μπορείτε να το κατεβάσετε από το Διαδίκτυο. Τώρα είναι η σειρά των πόρων του παιχνιδιού. Χρειάζεστε μοντέλα, ήχους και υφές. Μπορούν επίσης να μεταφορτωθούν από το Διαδίκτυο.
Βήμα 5
Τώρα ήρθε το τελικό στάδιο της δημιουργίας του παιχνιδιού. Σε περίπτωση που μιλάτε άπταιστα τις γλώσσες προγραμματισμού - θα το προσθέσετε μόνοι σας, αν όχι - ήρθε η ώρα να επικοινωνήσετε με έναν προγραμματιστή.