Το Dice poker, επίσης γνωστό ως yeji (yatzi), knifel και tali, είναι εξαιρετική διασκέδαση για μια παρέα δύο, τριών ή τεσσάρων ατόμων. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να προσελκύσει τόσο τους ανεπιθύμητους οπαδούς του πόκερ καρτών όσο και τους ανθρώπους που απέχουν πολύ από τέτοια παιχνίδια.
Είναι απαραίτητο
5 ζάρια, χαρτί, στυλό, ένας ή περισσότεροι αντίπαλοι
Οδηγίες
Βήμα 1
Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πάρτε ένα κομμάτι χαρτί και σχεδιάστε ένα τραπέζι παιχνιδιού πάνω του. Πάνω από τις στήλες, γράψτε τα ονόματα των παικτών και στα αριστερά - στην αρχή κάθε γραμμής - υποδείξτε τα ονόματα των συνδυασμών: "1", "2", "3", "4", "5", " 6 "," ζευγάρι "(δύο ζάρια της ίδιας αξιοπρέπειας)," δύο ζεύγη "(δύο ζάρια της μιας αξιοπρέπειας και δύο άλλα - από την άλλη)," τρία "(τρία ζάρια της ίδιας αξιοπρέπειας)," μικρά ίσια " (διαδοχικός συνδυασμός από 1 έως 5), "big straight" (συνεχόμενος συνδυασμός από 2 έως 6), πλήρες σπίτι (τρία και ένα ζευγάρι ταυτόχρονα), τέσσερα του είδους (τέσσερα ζάρια της ίδιας κατάταξης), πόκερ (πέντε ζάρια της ίδιας τάξης) και πιθανότητα (πέντε ζάρια οποιασδήποτε κατάταξης).
Βήμα 2
Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού αποτελείται από έξι γύρους, σε καθέναν από τους οποίους απαιτείται να πετάξει τόσα ζάρια της ίδιας ονομασίας στα ζάρια - αυτά, δυο, τριάρια κ.λπ. Η σειρά εκτέλεσης αυτών των συνδυασμών μπορεί να είναι οποιαδήποτε, ωστόσο, μετά την ολοκλήρωση έξι γύρων στο τραπέζι, πρέπει να συμπληρωθούν και οι έξι αντίστοιχες γραμμές, δηλαδή. συνδυασμοί ζαριών της ίδιας ονομασίας δεν μπορούν να μετρηθούν σε δύο γύρους στη σειρά. Κάθε παίκτης με τη σειρά του ρίχνει τα ζάρια (και τα πέντε ταυτόχρονα). Σε κάθε γύρο, έχει τρεις προσπάθειες. Για παράδειγμα, στην πρώτη δοκιμή πήρατε 2-3-6-2-1. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να αφήσετε ένα ζευγάρι deuces στο τραπέζι και να ρίξετε ξανά τα υπόλοιπα τρία ζάρια στη δεύτερη δοκιμή. Στην τρίτη προσπάθεια, μπορείτε επίσης να ρίξετε και τα πέντε ζάρια, αλλά μόνο εκείνα που δεν αποτελούν τον συνδυασμό που χρειάζεστε.
Βήμα 3
Το σκορ στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού έχει ως εξής. Εάν σε έναν γύρο (μετά από τρεις προσπάθειες) 3 ζάρια της ίδιας ονομασίας έπεσαν, τότε το μηδέν γράφεται στην αντίστοιχη στήλη - αυτό σημαίνει ότι αυτός ο συνδυασμός εκτελείται. Εάν υπάρχουν λιγότερα από τρία ζάρια της απαιτούμενης αξιοπρέπειας, τότε το αρνητικό αποτέλεσμα καταχωρείται στον πίνακα. Υπολογίζεται ως ο αριθμός των οστών που λείπουν έως τρία (για δύο οστά - 1, για ένα - 2), πολλαπλασιασμένο επί την τιμή (ονομασία) αυτών των οστών. Εάν περισσότερα από τρία κόκαλα της απαιτούμενης αξιοπρέπειας έπεσαν στο γύρο, τότε ένα θετικό αποτέλεσμα εισάγεται στον πίνακα. Ορίζεται ως ο αριθμός των οστών άνω των τριών (για τέσσερα οστά - 1, για πέντε - 2), πολλαπλασιασμένος με την ονομασία αυτών των οστών. Για παράδειγμα, εάν έχετε πέντε έξι, τότε το ακόλουθο αποτέλεσμα θα εισαχθεί στον πίνακα: 2x5 = 10.
Βήμα 4
Μετά την ολοκλήρωση του πρώτου μέρους του παιχνιδιού, αθροίζονται τα αθροίσματα. Εάν το άθροισμα των πόντων του παίκτη για έξι γύρους είναι με ένα σύμβολο συν ή τουλάχιστον ίσο με μηδέν, τότε δικαιούται 50 πόντους ως μπόνους. Αυτό το αποτέλεσμα θα συνοψιστεί με τα αποτελέσματα του δεύτερου μέρους του παιχνιδιού.
Βήμα 5
Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού αποτελείται από εννέα γύρους. Σε καθένα από αυτά, ο παίκτης έχει επίσης τρεις προσπάθειες, αλλά τώρα πρέπει να πετάξει εννέα συνδυασμούς που δίνονται στο κάτω μέρος του τραπεζιού (ζευγάρι, τέσσερις του είδους, κ.λπ.). Η σειρά των συνδυασμών ρίψης μπορεί να είναι οποιαδήποτε, ωστόσο, μετά το τέλος των εννέα γύρων, όλες οι σειρές του τραπεζιού πρέπει να συμπληρωθούν και δεν μπορείτε να γράψετε τον ίδιο συνδυασμό αρκετές φορές. Εάν κατά τη διάρκεια ενός γύρου, μετά από χρήση και των τριών προσπαθειών, δεν λάβετε κανέναν από τους απαιτούμενους συνδυασμούς ή κάποιος από αυτούς έπεσε για δεύτερη φορά, το αποτέλεσμα αυτού του γύρου μπορεί να γραφτεί στη γραμμή "τύχη". Το αποτέλεσμα αυτού του συνδυασμού καθορίζεται ως το άθροισμα των πλεονεκτημάτων όλων των οστών που περιλαμβάνονται σε αυτόν. Για παράδειγμα, αφού ο συνδυασμός 1-3-5-4-6 πέσει, το ακόλουθο αποτέλεσμα θα εμφανιστεί στον πίνακα: 1 + 3 + 5 + 4 + 6 = 19. Ο αριθμός των πόντων για την ολοκλήρωση άλλων συνδυασμών καθορίζεται ως το άθροισμα των αριθμών στα ζάρια που αποτελούν αυτόν τον συνδυασμό. Για παράδειγμα, εάν έχετε ένα ζευγάρι τριάδων, το αποτέλεσμα θα καθοριστεί ως 3 + 3 = 6. Εάν ένας συνδυασμός (εκτός από μια ευκαιρία) πέσει στην πρώτη προσπάθεια, τότε οι οφειλόμενοι βαθμοί διπλασιάζονται Για την απώλεια πόκερ, ο παίκτης έχει επιπλέον 50 πόντους. Εάν, σύμφωνα με τα αποτελέσματα του δεύτερου μέρους του παιχνιδιού, τυχόν συνδυασμοί δεν πέφτουν, παύλες τοποθετούνται στις αντίστοιχες σειρές του τραπεζιού.
Βήμα 6
Όταν ολοκληρωθούν και τα δύο μέρη του παιχνιδιού, το συνολικό άθροισμα αθροίζεται: ο αριθμός των πόντων κάθε συμμετέχοντα για ολόκληρο το παιχνίδι αθροίζεται. Στη συνέχεια, τα αποτελέσματα προστίθενται και διαιρούνται με τον αριθμό των παικτών - έτσι υπολογίζεται το μέσο αποτέλεσμα. Η συγκεκριμένη νίκη ή απώλεια κάθε παίκτη καθορίζεται ως η διαφορά μεταξύ του αθροίσματος των πόντων που σημείωσε ο ίδιος και του μέσου αποτελέσματος του παιχνιδιού.