Το Rubik's Cube εμφανίστηκε στη δεκαετία του 1980 και αμέσως κέρδισε τεράστια δημοτικότητα. Ο χρόνος εγγραφής για την ολοκλήρωση ενός κύβου είναι 9,86 δευτερόλεπτα. Ο ελάχιστος αριθμός βημάτων συναρμολόγησης είναι 26. Υπάρχουν περισσότεροι από ένας τρόποι επίλυσης ενός παζλ στον κόσμο. Με την απόκτηση των απαραίτητων γνώσεων και δεξιοτήτων στη διαδικασία συναρμολόγησης ενός κύβου σύμφωνα με έναν έτοιμο αλγόριθμο, μπορείτε να βρείτε τη δική σας μέθοδο.
Οδηγίες
Βήμα 1
Τοποθετήστε τον κύβο με κάθε πλευρά στραμμένη προς τα κάτω. Η μπροστινή πλευρά ονομάζεται μετωπική (F). Η δεξιά (R), η αριστερή (L), η κάτω (H) και η πίσω (W) πλευρά διακρίνονται σε σχέση με αυτήν.
Οι στροφές υποδεικνύονται με: () - δεξιόστροφη στροφή τετάρτου, (') - αριστερόστροφη στροφή τετάρτου, ( ) - μισή στροφή προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Για παράδειγμα, Ф' - αριστερόστροφη στροφή τετάρτης της μπροστινής πλευράς
Το κέντρο κάθε πλευράς ονομάζεται μεσαίο σημείο. Ένα μέρος που έχει δύο πρόσωπα - μια πλευρά. Ονομάζεται με το όνομα των μερών. Για παράδειγμα, ένα πλευρικό τοίχωμα ενός VP - ένα πλευρικό τοίχωμα του προσώπου του οποίου βρίσκεται στην επάνω και τη δεξιά πλευρά.
Το τμήμα ενός κύβου που έχει τρία πρόσωπα ονομάζεται γωνία και ονομάζεται επίσης από τα ονόματα των πλευρών. Για παράδειγμα, η γωνία του PDF είναι η γωνία της όψης της οποίας βρίσκεται στην μπροστινή, δεξιά και πάνω πλευρά.
Βήμα 2
Επιλέξτε ένα χρώμα για την κάτω πλευρά.
Βήμα 3
Συναρμολογήστε έναν «σταυρό» του ίδιου χρώματος στην κάτω πλευρά του κύβου έτσι ώστε η μέση F και η άκρη της πλευράς του NP στο P να συμπίπτουν στο χρώμα. Το μεσαίο P και η πλευρά του NF στο F πρέπει επίσης να έχουν την ίδια σκιά.
Βήμα 4
Ταιριάξτε τα μεσαία F, P, L και Z ώστε να ταιριάζουν με το χρώμα των πλευρών, αντίστοιχα, NF, NP, NL και NZ. Για να το κάνετε αυτό, κάντε τις ακόλουθες στροφές: Ф "; В, В 'ή В"; P "; V; F". Εάν, μετά την τελευταία στροφή, μία από τις πλευρές ανυψωθεί, προχωρήστε στο προηγούμενο βήμα.
Βήμα 5
Συναρμολογήστε τη βάση του κύβου. Εδώ είναι οι επιλογές:
1. Η άκρη της γωνίας FPV του ίδιου χρώματος με τη μέση του F βρίσκεται στο B, η άκρη της γωνίας FPV είναι στο P στο χρώμα της μέσης του P. Σε αυτήν την περίπτωση, εκτελέστε F ', B' ΣΤ.
2. Η άκρη της γωνίας PDF του ίδιου χρώματος με τη μέση του P βρίσκεται στο В, τα χρώματα της μέσης Ф και η γωνία των PDF στο Ф συμπίπτουν. Κάνετε P, V, P '.
3. Η άκρη της γωνίας FPV του ίδιου χρώματος με τη μέση του F είναι στο P, η άκρη της γωνίας FPV του μέσου του P είναι στο F. Στη συνέχεια, κάντε P, V ', P', V , P, V, P '.
Αν πρέπει να "βγάλεις" μια γωνία από τη βάση του κύβου, κάνε F ', B', F ή P, V, P 'ή P, V', P '.
Βήμα 6
Συλλέξτε τη μεσαία σειρά του κύβου. Πιθανές επιλογές:
1. Το άκρο της πλευράς του VP στο P είναι του ίδιου χρώματος με τη βάση του P. Το χρώμα του δεύτερου άκρου της πλευράς είναι το ίδιο με το χρώμα της βάσης του F. Σε αυτήν την περίπτωση, εκτελέστε το V «F» VFVPV «P».
2. Τα χρώματα της βάσης Ф και των άκρων του πλευρικού τοιχώματος WF συμπίπτουν, το χρώμα της άλλης πλευράς του πλευρικού τοιχώματος WF είναι το ίδιο όπως στη βάση του P. Make B, P, B ', P', V ', F', V, F.
3. Το χρώμα της άκρης της πλευράς του FP στο F είναι το ίδιο με αυτό του μέσου του P. Ένα άλλο άκρο του ίδιου χρώματος με το μέσο του F. Perform P, V ', P', V ', F ', V, F, V', P, V ', P', V ', F', V, F.
Βήμα 7
Τοποθετήστε τα πλευρικά τοιχώματα B στις αντίστοιχες πλευρές. Εδώ πρέπει να τοποθετήσετε κάθε πλευρά στο πλάι της. Το πώς περιστρέφεται δεν έχει σημασία.
Για να μετακινήσετε την πλευρά του VF στη θέση της πλευράς του VP, εκτελέστε V, L ', V , L, V, L', V, L.
Βήμα 8
Αναπτύξτε τις πλευρές της άνω βάσης και λάβετε σταυρό με το ίδιο χρώμα.
Για να το κάνετε αυτό, τοποθετήστε τον κύβο έτσι ώστε η πλευρά Β, την οποία θέλετε να ξεδιπλώσετε, να πάρει τη θέση του πλευρικού FV. Do F, V, N ', L, V, N, Z, V, N, P, V, N'.
Βήμα 9
Τοποθετήστε τις γωνίες στα κατάλληλα μέρη. Για να μετακινήσετε τα P ', F', L ', F, P, F', L, F.
Βήμα 10
Περιστρέψτε όλες τις γωνίες έτσι ώστε όλες οι άκρες του παζλ να έχουν το ίδιο χρώμα.
Για να το κάνετε αυτό, τοποθετήστε τον κύβο έτσι ώστε η γωνία που θα περιστραφεί να είναι η γωνία του FVP. Εκτελέστε P, F ', P', F, P, F ', P', F.
Η γωνία θα περιστραφεί, αλλά ο ίδιος ο κύβος θα μπλέκεται.
Αφήστε το μπροστινό μέρος στην ίδια πλευρά. Τοποθετήστε την επόμενη γωνία για περιστροφή στη θέση της γωνίας FVP. Επαναλάβετε τα βήματα.
Όταν ταιριάζετε με όλες τις γωνίες Β, οι άκρες του κύβου συλλέγονται ανά χρώμα.