Πώς να λύσετε παζλ

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να λύσετε παζλ
Πώς να λύσετε παζλ

Βίντεο: Πώς να λύσετε παζλ

Βίντεο: Πώς να λύσετε παζλ
Βίντεο: Πώς να λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ Μέρος Α' 2024, Απρίλιος
Anonim

Το rebus είναι ένα μικρό παζλ με μια λέξη κρυπτογραφημένη σε αυτό. Κατά τη δημιουργία παζλ, υπάρχουν πολλά μικρά κόλπα που πρέπει να θυμάστε.

Έχοντας μάθει τις λεπτές αποχρώσεις, μπορείτε να αρχίσετε να επιλύετε ακόμη και αυτά τα παζλ
Έχοντας μάθει τις λεπτές αποχρώσεις, μπορείτε να αρχίσετε να επιλύετε ακόμη και αυτά τα παζλ

Οδηγίες

Βήμα 1

Τα ονόματα όλων των σχεδίων που απεικονίζονται στα παζλ διαβάζονται μόνο στην ονομαστική περίπτωση. Επιπλέον, κατά την προβολή μιας εικόνας ενός αντικειμένου, πρέπει να θυμάστε ότι ένα δεδομένο αντικείμενο μπορεί να μην έχει ένα, αλλά πολλά ονόματα. Για παράδειγμα, μπορούμε να δούμε ότι η εικόνα δείχνει ένα μάτι. Αλλά η κρυφή λέξη μπορεί επίσης να είναι «μάτι».

Βήμα 2

Εάν υπάρχει κόμμα μπροστά από μια λέξη ή εικόνα, πρέπει να αφαιρέσετε το πρώτο γράμμα από την κρυφή λέξη. Ο αριθμός των κόμμα αντικατοπτρίζει τον αριθμό των γραμμάτων που αφαιρέθηκαν. Το κόμμα στο τέλος της λέξης λέει ότι πρέπει να αφαιρέσουμε το γράμμα από το τέλος.

Βήμα 3

Μπορούμε να δούμε διαγραμμένα γράμματα στα παζλ. Πρέπει να το κάνετε αυτό: επιλύουμε τη λέξη και στη συνέχεια αφαιρούμε από αυτήν τα γράμματα που έχουν διαγραφεί. Εάν το σχήμα απεικονίζει διαγραμμένους αριθμούς, τότε πρέπει να αφαιρέσετε από τη λέξη τα γράμματα με τους αντίστοιχους αριθμούς με σειριακούς αριθμούς. Και αν στην εικόνα βλέπουμε αριθμούς χωρίς διακριτή διαγραφή, τότε τα γράμματα με τους αντίστοιχους σειριακούς αριθμούς θα πρέπει να παραμείνουν και τα υπόλοιπα να αφαιρεθούν.

Βήμα 4

Μια ισότητα τύπου A = O σημαίνει ότι σε μια λέξη όλα τα γράμματα A πρέπει να αντικατασταθούν από O. Η υποδεικνυόμενη ισότητα τύπου 1 = A μας λέει ότι μόνο το πρώτο γράμμα πρέπει να αντικατασταθεί με το γράμμα A. Ένα βέλος που δείχνει από το ένα γράμμα στο άλλο δείχνει επίσης την αντικατάσταση των γραμμάτων στη λέξη.

Βήμα 5

Εάν η εικόνα είναι ανάποδα, η λέξη διαβάζεται προς τα πίσω.

Βήμα 6

Το κλάσμα που χρησιμοποιείται στο rebus αποκρυπτογραφείται ως η προδιάθεση HA. Εάν έχει παρονομαστή 2, τότε αυτό μπορεί να αποκρυπτογραφηθεί ως ΔΑΠΕΔΟ (ράφι K / 2, ράβδος VOD / KA - καθοδήγηση).

Βήμα 7

Συμβαίνει ότι στα παζλ απεικονίζονται μικρά γράμματα μέσα σε ένα μεγάλο. Διαβάζει απλώς: αν μέσα στο γράμμα O είναι η συλλαβή ΝΑΙ, διαβάζουμε ΝΕΡΟ.

Βήμα 8

Η θέση της εικόνας πάνω ή κάτω από τη δεύτερη διαβάζεται ως ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΗ, Πάνω ή Κάτω.

Βήμα 9

Τα γράμματα που αποτελούνται από πολλά άλλα μικρά γράμματα αναφέρονται ως ΑΠΟ. Ας σχεδιάσουμε το γράμμα B από μικρά γράμματα G. Παίρνουμε το B από το G = VIZG.

Βήμα 10

Εάν ένα άλλο γράμμα γράφεται πάνω από ένα γράμμα, τότε σημαίνει λογισμικό (πάνω από το γράμμα I είναι C, διαβάζουμε - BELT). Και όταν ένα γράμμα απεικονίζεται μετά το άλλο, διαβάζουμε ΓΙΑ ή ΠΡΙΝ.

Βήμα 11

Και τέλος, εάν έχουμε μια εικόνα με ένα βέλος στα αριστερά πάνω, αυτό σημαίνει ότι η αποκωδικοποιημένη λέξη πρέπει να διαβάζεται προς τα πίσω.

Συνιστάται: