Ποιος εφευρέθηκε το παιχνίδι του "Chapaev" δεν είναι σίγουρος. Ονομάστηκε από τον διάσημο ήρωα του Εμφυλίου Πολέμου. Όλα τα σοβιετικά παιδιά ήξεραν πώς να το παίξουν και οι κανόνες άλλαζαν συνεχώς. Υπάρχουν πολλές δημοφιλείς επιλογές για κτίρια πούλια, αλλά κανείς δεν ενοχλεί να βρει τη δική σας.
Είναι απαραίτητο
- - πούλια
- - Σκακιέρα.
Οδηγίες
Βήμα 1
Το παιχνίδι παίζεται από δύο. Καθορίστε με παρτίδα ποιος θα παίξει ασπρόμαυρος. Η μέθοδος κλήρωσης μπορεί να είναι οποιαδήποτε. Μπορείτε να ρίξετε ένα νόμισμα, συμφωνώντας ποια πλευρά του αντιπροσωπεύει ποιο χρώμα. Ή ένας παίκτης σφίγγει ένα πούλι στις γροθιές του και το δεύτερο δείχνει σε ποιο χέρι βρίσκεται εκείνο που θα παίξει. Η ισοπαλία σε αυτό το παιχνίδι είναι πολύ σημαντική, καθώς η κίνηση πηγαίνει στον εχθρό μόνο αν ο παίκτης χάσει.
Βήμα 2
Τοποθετήστε ένα πούλι σε κάθε κελί στην πρώτη σειρά. Πρέπει να υπάρχουν συνολικά 8 από αυτούς. Αφήστε το δεύτερο παίκτη να κάνει το ίδιο. Απομένουν 4 πούλια. Μπορούν να απομακρυνθούν εντελώς από το παιχνίδι, αλλά επιτρέπεται να τα χρησιμοποιείς ως εφεδρικό εάν όλοι οι "μαχητές" χτυπηθούν. Συμφωνείται επίσης εκ των προτέρων εάν είναι δυνατόν να γυρίσετε το ταμπλό κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Εάν το "ground περιστρέφεται" (δηλαδή, το board γυρίζει), τότε συχνά πρέπει να "πυροβολήσετε" από μια αδέξια θέση, καθώς οι παίκτες δεν αλλάζουν θέσεις.
Βήμα 3
Όπως και στα πούλια, η πρώτη κίνηση γίνεται από τον παίκτη λευκό. Πρέπει να στοχεύσει και να στείλει το πούλι του με ένα κλικ στον «στρατό» του εχθρού, προσπαθώντας να χτυπήσει όσο το δυνατόν περισσότερους από τους «μαχητές» του αντιπάλου. Οι κανόνες δεν ορίζουν σε ποιο πούλι πρέπει να κάνετε κλικ. Αλλά για να προκληθεί η μεγαλύτερη δυνατή ζημιά στον «εχθρικό στρατό», συνιστάται να ξεκινήσετε «πυροβολισμό» από το κέντρο. Μερικοί παίκτες επιτυγχάνουν μεγάλη επιδεξιότητα και ακρίβεια και καταφέρνουν να νικήσουν λοξά, χτυπώντας περίπου το ένα τρίτο των πούλια που βρίσκονται στην αντίθετη πλευρά του γηπέδου εν κινήσει. Η περιοδεία συνεχίζεται έως ότου όλοι οι «στρατιώτες» ενός από τους αντιπάλους πεταχτούν από το ταμπλό.
Βήμα 4
Στον επόμενο γύρο, ο νικητής τοποθετεί τα πούλια του όχι στο 1 ή στο 8, αλλά στη γραμμή 2 ή 7. Εάν πέρασε την πρώτη μάχη χωρίς απώλειες, τότε κινείται αμέσως με δύο γραμμές, και αν ενήργησε με έναν μόνο «μαχητή» - τότε από τρεις. Ο ηττημένος μένει στη θέση του. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου οι αντίπαλοι συναντηθούν «πρόσωπο με πρόσωπο», δηλαδή δεν θα σταθούν σε παρακείμενες γραμμές. Ωστόσο, είναι επίσης δυνατές και άλλες επιλογές. Για παράδειγμα, στον πρώτο γύρο, εμπλέκεται το "πεζικό", το οποίο είναι χτισμένο σε μία γραμμή. Στο δεύτερο, μπορεί να είναι «δεξαμενές» και «ιππικό» και «πυροβολικό», για τα οποία μπορείτε να προσφέρετε τις δικές σας επιλογές για την κατασκευή. Οι συμμετέχοντες συμφωνούν επίσης για την εναλλαγή των πολεμικών όπλων εκ των προτέρων. Σε αυτήν την περίπτωση, η προσέγγιση των "στρατών" συμβαίνει με τον ίδιο τρόπο όπως στην περίπτωση του "πεζικού", δηλαδή, ο νικητής του γύρου προχωρά ένα βήμα μπροστά. Εάν ένας από τους αντιπάλους πιέσει τον άλλο στην άκρη του πίνακα, τότε αυτός που πιέζεται έχει το δικαίωμα να ξεκινήσει να πυροβολεί.