Το σκάκι είναι το παλαιότερο παιχνίδι που βασίζεται στη λογική. Παρά την πληθώρα κανόνων και δύσκολων καταστάσεων, δεν είναι δύσκολο να μάθετε πώς να το παίζετε. Πρώτα πρέπει να μάθετε πώς κινούνται όλα τα κομμάτια.
Οδηγίες
Βήμα 1
Συνήθως το παιχνίδι του σκακιού ξεκινά με κινήσεις πιόνι - τα μπροστινά κομμάτια. Ένα πιόνι μπορεί να προχωρήσει μόνο, ένα τετράγωνο, αλλά η πρώτη κίνηση μπορεί να γίνει δύο τετράγωνα. Χτυπάει ένα πιόνι διαγώνια. Αυτά τα στοιχεία είναι τα πιο ασήμαντα, αλλά στο τέλος του παιχνιδιού ο ρόλος τους αυξάνεται. Ένα πιόνι που φτάνει στην τελευταία οριζόντια γραμμή μπορεί να μετατραπεί σε οποιοδήποτε κομμάτι της υψηλότερης κατάταξης.
Βήμα 2
Ένας πύργος είναι ένα κομμάτι στην άκρη του χωραφιού. Ο πύργος κινείται κάθετα και διαγώνια σε έναν αυθαίρετο αριθμό τετραγώνων. Η φιγούρα μπορεί να κινηθεί προς τα πίσω και προς τα εμπρός. Ο πύργος δεν είναι πολύ δημοφιλής στα παιχνίδια σκακιού, αλλά συχνά χρησιμεύει ως βοηθητικό κομμάτι.
Βήμα 3
Ο ιππότης βρίσκεται δίπλα στον πύργο. Περπατάει με το γράμμα "G" - πρώτα δύο πεδία κάθετα ή οριζόντια, και στη συνέχεια ένα ακόμη, κάθετα προς τα πρώτα δύο. Ο ιππότης είναι ένα από τα πιο χρησιμοποιημένα κομμάτια. Η απρόβλεπτη κίνηση και η ικανότητα να ξεπερνάει άλλα κομμάτια καθιστούν τον ιππότη απαραίτητο όταν σχεδιάζετε δύσκολους ελιγμούς.
Βήμα 4
Ο επίσκοπος, ή αξιωματικός, είναι το πιο κοντινό κομμάτι στον βασιλιά και τη βασίλισσα. Ο επίσκοπος κινείται διαγώνια σε απεριόριστο αριθμό τετραγώνων. Δύο επίσκοποι αλληλοσυμπληρώνονται: ένας από αυτούς κινείται μόνο κατά μήκος λευκών τετραγώνων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και ο άλλος κινείται κατά μήκος μαύρων τετραγώνων. Μαζί με τον ιππότη, ο επίσκοπος χρησιμοποιείται στα περισσότερα παζλ σκακιού.
Βήμα 5
Η βασίλισσα ή βασίλισσα είναι ένα από τα κύρια κομμάτια σκακιού. Συνήθως, οι παίκτες μετατρέπουν τα πιόνια τους, που έχουν φτάσει στην τελευταία θέση, σε βασίλισσες. Αυτή η μορφή διακρίνεται από τη μεγάλη ευελιξία - περπατά κάθετα, οριζόντια και διαγώνια. Η απώλεια της βασίλισσας στις περισσότερες περιπτώσεις προκαθορίζει το αποτέλεσμα ενός παιχνιδιού σκακιού, αν και είναι δυνατή η εξαίρεση από όλους τους κανόνες.
Βήμα 6
Ο βασιλιάς είναι το κύριο κομμάτι σκακιού, για το οποίο υπάρχει ένας αγώνας σε όλο το παιχνίδι. Ωστόσο, προικισμένος με έναν τόσο μεγάλο ρόλο, ο βασιλιάς μπορεί να κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο - οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια. Ο βασιλιάς μπορεί επίσης να νικήσει κομμάτια, αλλά μόνο εκείνα που είναι σε θέση του.