Πώς να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιο για τρεις χοίρους

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιο για τρεις χοίρους
Πώς να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιο για τρεις χοίρους

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιο για τρεις χοίρους

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιο για τρεις χοίρους
Βίντεο: Αλαντίν (Aladdin) - HD ολόκληρη ταινία στα ελληνικά 2024, Νοέμβριος
Anonim

Για να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιο σήμερα, δεν χρειάζεται να εξαντλήσετε τόνους χαρτιού. Το μόνο που χρειάζεστε είναι ένας υπολογιστής και ένα πρόγραμμα, για παράδειγμα, μία από τις εκδόσεις του Adobe Flash. Ξεκινήστε με μια μικρή πλοκή και όταν καταλάβετε την αρχή του προγράμματος, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πραγματικό παραμύθι, για παράδειγμα, να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιο για τρία γουρούνια.

Πώς να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιο για τρεις χοίρους
Πώς να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σχέδιο για τρεις χοίρους

Είναι απαραίτητο

ένας υπολογιστής; - Πρόγραμμα Adobe Flash. - ΜΟΥΣΙΚΗ; - μικρόφωνο

Οδηγίες

Βήμα 1

Ανοίξτε το πρόγραμμα και εξοικειωθείτε με τη διεπαφή. Θα δείτε την περιοχή εργασίας, να σχεδιάσετε στο κέντρο του χαρακτήρα, για παράδειγμα, έναν από τους χοίρους. Χρησιμοποιήστε ειδικά εργαλεία για αυτό: πινέλο, στυλό, γέμισμα, γραμμή, κύκλο και άλλα. Για να απλοποιήσετε το έργο, μπορείτε να λάβετε ως βάση το περίγραμμα του πρώτου χοίρου και να δημιουργήσετε στη βάση του και τα τρία αδέλφια, αλλάζοντας μόνο το χρώμα των ρούχων και κάτι στο πρόσωπο.

Βήμα 2

Όταν το πρώτο πλαίσιο είναι έτοιμο, δημιουργήστε το επόμενο (εμφανίζονται στο χρονοδιάγραμμα). Για να δημιουργήσετε ένα κενό φύλλο, πατήστε F7 και για να αλλάξετε το προηγούμενο καρέ, F6 (αυτό θα αντιγράψει την εικόνα και μπορείτε να την αλλάξετε). Ένα άλλο βολικό χαρακτηριστικό είναι να πατήσετε το κουμπί διακόπτη κρεμμυδιού (δύο τετράγωνα που αγγίζουν τις γωνίες) και θα μπορείτε να δείτε πολλά προηγούμενα καρέ ενώ εργάζεστε.

Βήμα 3

Διαλέξτε ή σχεδιάστε ξεχωριστά μια εικόνα για φόντο, φύση, γκαζόν, χωριό ή πεδίο. Ταυτόχρονα, είναι καλύτερο να σχεδιάσετε τα σπίτια των χοιριδίων σε ένα ξεχωριστό στρώμα, έτσι ώστε μετά την «καταστροφή» τους από τον λύκο, δεν χρειάζεται να ολοκληρώσετε τη ζωγραφική του τοπίου πίσω.

Βήμα 4

Εκτός από τις εικόνες φόντου, τοποθετήστε τους χαρακτήρες και τους ήχους στα επίπεδα. Μπορείτε επίσης να κάνετε τη μεταγλώττιση του καρτούν μόνοι σας καταγράφοντας τις φωνές των χοίρων και ενός λύκου χρησιμοποιώντας ένα μικρόφωνο. Για να κάνετε το καρτούν να φαίνεται πιο ζωντανό, προσθέστε ήσυχη μουσική στο παρασκήνιο (στην αρχή - αστεία, ανέμελη, όταν τα σπίτια καταστρέφονται - απειλητική, ανησυχητική κ.λπ.).

Βήμα 5

Διεξαγωγή συντονισμού ενεργειών χαρακτήρων, ήχων, μουσικής χρησιμοποιώντας το χρονοδιάγραμμα. Εάν είναι απαραίτητο, μετακινήστε ορισμένα στοιχεία λίγο μέχρι να επιτύχετε το καλύτερο αποτέλεσμα.

Βήμα 6

Δείτε το αποτέλεσμα με το κουμπί Enter. Σε αυτήν την περίπτωση, το ρυθμιστικό θα "τρέχει" κατά μήκος του χρονοδιαγράμματος και όλα τα στρώματα που έχουν τοποθετηθεί πάνω θα αρχίσουν να παίζουν. Μπορείτε επίσης να σταματήσετε το ρυθμιστικό πατώντας το πλήκτρο Enter. Αποθηκεύστε το καρτούν που προκύπτει με την επέκταση SWF ή άλλη βολική μορφή.

Συνιστάται: