Πώς να γράψετε μια ιστορία για ένα παιχνίδι

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να γράψετε μια ιστορία για ένα παιχνίδι
Πώς να γράψετε μια ιστορία για ένα παιχνίδι

Βίντεο: Πώς να γράψετε μια ιστορία για ένα παιχνίδι

Βίντεο: Πώς να γράψετε μια ιστορία για ένα παιχνίδι
Βίντεο: Πως να γράψεις μία μικρή ιστορία 2024, Απρίλιος
Anonim

Ένα από τα στάδια της ανάπτυξης ενός παιχνιδιού υπολογιστή που παίζει ρόλο είναι η σύνταξη ενός σχεδίου ή σεναρίου. Κατά τη διάρκεια της αποστολής του παιχνιδιού, οι συμμετέχοντες θα πρέπει να επιλύσουν με συνέπεια συγκεκριμένες εργασίες και να επιτύχουν τον στόχο που παρέχεται από το σενάριο. Η εμπορική επιτυχία ενός παιχνιδιού καθορίζεται σε μεγάλο βαθμό από την ποιότητα της ιστορίας.

Πώς να γράψετε μια ιστορία για ένα παιχνίδι
Πώς να γράψετε μια ιστορία για ένα παιχνίδι

Οδηγίες

Βήμα 1

Σκεφτείτε τις λεπτομέρειες της στρατηγικής μάρκετινγκ για το μελλοντικό προϊόν παιχνιδιού. Πρέπει να καταλάβετε ξεκάθαρα για ποιον είναι το παιχνίδι, ποιος θα το παίξει και γιατί. Προσδιορίστε την ηλικία των μελλοντικών παικτών, την κοινωνική τους κατάσταση και το εκπαιδευτικό τους επίπεδο. Με αυτές τις πληροφορίες, θα είναι πιο εύκολο για εσάς να αναπτύξετε τις προσωπικότητες των χαρακτήρων και να περιγράψετε την πλοκή του παιχνιδιού.

Βήμα 2

Σχεδιάστε μια γενική περιγραφή του κόσμου του παιχνιδιού. Φανταστείτε τη ρύθμιση στην οποία θα πραγματοποιηθεί η ενέργεια, προσπαθώντας να λάβετε υπόψη όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομέρειες. Ερχόμενοι με πόλεις, περιοχές και περιοχές του εικονικού κόσμου, προσπαθήστε να φανταστείτε αμέσως ποιες αλλαγές θα συμβούν στον ήρωα εκεί. Προσπαθήστε να αξιολογήσετε πώς θα εμφανίζονται τα χαρακτηριστικά της πραγματικότητας του παιχνιδιού στην οθόνη του υπολογιστή.

Βήμα 3

Περιγράψτε τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Για όσους θα ενσωματώσουν χαρακτήρες σε μορφή υπολογιστή, είναι σημαντικό να γνωρίζουμε όχι μόνο την εμφάνιση των χαρακτήρων, αλλά και τα χαρακτηριστικά των χαρακτήρων τους, καθώς και τη λειτουργικότητα. Σκεφτείτε τι δεξιότητες πρέπει να έχει ο ήρωας, ποια όπλα θα έχει. Από επίπεδο σε επίπεδο, το σύνολο δυνατοτήτων και λειτουργιών του χαρακτήρα πρέπει να επεκταθεί.

Βήμα 4

Ελάτε με μια κύρια σύγκρουση και βασίστε την στην πλοκή. Αυτός ο παράγοντας θα είναι καθοριστικός στην κατασκευή ολόκληρης της διαδικασίας του παιχνιδιού. Το Conflict καθορίζει τους στόχους των παικτών και τον τελικό στόχο του παιχνιδιού. Μια καλή σύγκρουση προϋποθέτει όχι μόνο μια αντιπαράθεση μεταξύ του ήρωα και ενός επιθετικού εξωτερικού περιβάλλοντος, αλλά και την παρουσία ενός αντιχέου - ενός εχθρού του οποίου οι ίντριγκες και οι ίντριγκες εμποδίζουν τον χαρακτήρα να επιτύχει τον στόχο του.

Βήμα 5

Κατά την ανάπτυξη της ιστορίας, σκεφτείτε τη δυνατότητα να κάνετε αλλαγές στα γεγονότα που πραγματοποιούνται στο παιχνίδι. Συμπεριλάβετε τυχαίους παράγοντες στο παιχνίδι, κάντε εξαρτήματα εξαρτημένα από ένα σύνολο αρχικών ρυθμίσεων. Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να ενδιαφέρονται για την πλοκή, να το κάνουν πιο συναρπαστικό και δυναμικό. Η απρόβλεπτη και ευελιξία της πλοκής αυξάνει τις πιθανότητες του προγραμματιστή να κερδίσει τη συμπάθεια των μελλοντικών χρηστών.

Συνιστάται: