Πώς να παίξετε έναν αγώνα με μια επιλογή

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να παίξετε έναν αγώνα με μια επιλογή
Πώς να παίξετε έναν αγώνα με μια επιλογή

Βίντεο: Πώς να παίξετε έναν αγώνα με μια επιλογή

Βίντεο: Πώς να παίξετε έναν αγώνα με μια επιλογή
Βίντεο: ΠΩΣ ΝΑ ΠΑΡΕΙΣ 20 ΣΕ ΟΛΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ! Ποιος έγινε αριστούχους? @Kiki and Friends 2024, Νοέμβριος
Anonim

Το παιχνίδι με μια επιλογή είναι πολύ δημοφιλές στους κιθαρίστες, καθώς ένα μικρό κομμάτι πλαστικού σάς επιτρέπει να εξαγάγετε έναν πολύ πιο ζουμερό και φωτεινό ήχο από το όργανο. Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση μπορεί να προκαλέσει κάποια δυσφορία, επειδή τα συνήθη πέντε δάχτυλα, με την πρώτη ματιά, παρέχουν πολύ μεγαλύτερες ευκαιρίες για το παιχνίδι.

Πώς να παίξετε έναν αγώνα με μια επιλογή
Πώς να παίξετε έναν αγώνα με μια επιλογή

Είναι απαραίτητο

  • -κιθάρα;
  • -μεσολαβητής;
  • - μάχη για το τραγούδι.

Οδηγίες

Βήμα 1

Βρείτε τη σωστή επιλογή. Επειδή Είναι φθηνό (30-50 ρούβλια), και χάνεται αρκετά συχνά, στη συνέχεια αγοράστε πολλά ταυτόχρονα, και με την πάροδο του χρόνου επιλέξτε από το πιο κατάλληλο για εσάς προσωπικά. Ο ρόλος παίζεται, πρώτα απ 'όλα, από την ακαμψία: μια μαλακότερη επιλογή είναι εγγυημένη ότι δεν θα σπάσει τη χορδή, αλλά απαιτεί από εσάς να φέρετε το χέρι σας αρκετά κοντά στο σώμα και να δημιουργήσετε ένα χαρακτηριστικό κροτάλισμα όταν παίζετε. Η σκληρή έκδοση έχει τις αντίθετες ιδιότητες: οι χορδές πρέπει να αγγίζονται μόνο με την άκρη του πλαστικού (πάρτε το χέρι σας πιο μακριά από το σώμα) και μην παίζετε πολύ έντονα, επιπλέον, δεν θα δημιουργηθεί επιπλέον κρότημα. Υπάρχουν επίσης ενδιάμεσες εκδόσεις του διαμεσολαβητή, οι οποίες είναι το "χρυσό μέσο".

Βήμα 2

Όταν παίζετε με μια επιλογή, ο καρπός σας πρέπει να είναι ακίνητος. Οι πινελιές πάνω και κάτω γίνονται αποκλειστικά από την κίνηση της άρθρωσης του αγκώνα: αυτό θα επιτρέψει την ομοιόμορφη κατανομή της πίεσης πάνω στις χορδές. Όταν παίζετε με το πινέλο, μπορείτε να σηκώσετε τη χορδή και να την σπάσετε.

Βήμα 3

Ο αγώνας επιλέγεται ξεχωριστά για κάθε τραγούδι. Στις χορδές και τις καρτέλες, γράφεται ως "Κάτω - κάτω - πάνω - κάτω - πάνω" ή από εικονίδια: "V - V ^ - ^ v ^". Ταυτόχρονα, ένα μικρό "v" σημαίνει "πρόσθετο", ένα αδύναμο ρυθμό, και ένα μεγάλο, αντίθετα, είναι το κύριο, δίνοντας έμφαση σε έναν δυνατό ήχο. Κατά κανόνα, ένα ανοδικό χτύπημα δεν είναι δυνατό.

Βήμα 4

Ο αγώνας όταν παίζεις με μια επιλογή δεν χωρίζεται τόσο ξεκάθαρα σε ρυθμούς όσο όταν παίζεις με μια τεχνική με δάχτυλα. Ο ήχος εξάγεται, κατά κανόνα, από όλες τις χορδές ταυτόχρονα, και ο ρυθμός καθορίζεται μόνο από τον αριθμό των κινήσεων των χεριών. Για παράδειγμα, η κλασική μάχη "αυλή" 6- (1 + 2 + 3) -5- (1 + 2 + 3) με τη βοήθεια ενός διαμεσολαβητή δεν μπορεί πλέον να αποκτηθεί.

Βήμα 5

Αν είναι απαραίτητο να τελειοποιήσετε τον ρυθμό του τραγουδιού, τότε αξίζει να κάνετε πιο ακριβή. Ένα δυνατό χτύπημα, σε αυτήν την περίπτωση, θα υποδεικνύεται με το χτύπημα όλων των χορδών, ή μόνο των δύο πρώτων. Το αδύναμο, με τη σειρά του, αντισταθμίζεται από μια ολισθαίνουσα κίνηση κατά μήκος των κάτω τριών χορδών, δημιουργώντας ένα φωτεινό, αλλά ταυτόχρονα, μικρό ήχο. Ωστόσο, αυτή η τεχνική θα πρέπει να χρησιμοποιείται μόνο σε ορισμένα κομμάτια ενός τραγουδιού, διαφορετικά η έννοια του παιχνιδιού με ένα pick έχει χαθεί.

Συνιστάται: