Πώς να σχεδιάσετε τον εικονογράφο πλίθας

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να σχεδιάσετε τον εικονογράφο πλίθας
Πώς να σχεδιάσετε τον εικονογράφο πλίθας

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε τον εικονογράφο πλίθας

Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε τον εικονογράφο πλίθας
Βίντεο: ΜΑΘΗΜΑ ΑΓΙΟΓΡΑΦΙΑΣ. 1 πως να σχεδιάζουμε πρόσωπα . Από τον Γιάννη Κοτζαπαναγιώτη. 2024, Ενδέχεται
Anonim

Οι δυνατότητες των γραφικών υπολογιστών ανοίγουν μεγάλες προοπτικές για καλλιτέχνες και σχεδιαστές - με τη βοήθεια του Adobe Illustrator μπορείτε να δημιουργήσετε διάφορα σχέδια και γραφικά στοιχεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο ως ανεξάρτητα καλλιτεχνικά αντικείμενα όσο και ως τμήματα του σχεδιασμού ιστοσελίδων, διαφημιστικών αφισών, διάταξη περιοδικών και πολλά άλλα. Η εκμάθηση της ζωγραφικής στο Illustrator είναι εύκολη αν ξεκινήσετε σχεδιάζοντας μια τελική φωτογραφία.

Πώς να σχεδιάσετε τον εικονογράφο πλίθας
Πώς να σχεδιάσετε τον εικονογράφο πλίθας

Οδηγίες

Βήμα 1

Φορτώστε τη φωτογραφία στο πρόγραμμα και τοποθετήστε την στο πρώτο επίπεδο χρησιμοποιώντας την εντολή File> Place. Ανοίξτε τις Επιλογές επιπέδου και ορίστε τις εικόνες Dim σε 30% Κλειδώστε το επίπεδο φωτογραφίας.

Δημιουργήστε ένα άλλο επίπεδο και, κρατώντας πατημένο το Ctrl, κάντε κλικ στο εικονίδιο με την εικόνα του ματιού.

Βήμα 2

Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε το Εργαλείο πένας (εργαλείο πένας) και πάνω από το προηγούμενο επίπεδο, αρχίστε προσεκτικά να εντοπίσετε τα κύρια περιγράμματα και τα χαρακτηριστικά του ατόμου που απεικονίζεται στη φωτογραφία.

Βήμα 3

Για μεγαλύτερη αξιοπιστία, το σχέδιο πρέπει να έχει στοιχεία φωτός και σκιάς. Σημειώστε το περίγραμμα της περιοχής σκιάς στο σχέδιό σας και αντιγράψτε το έτσι ώστε να βρίσκεται πάνω από τη διαδρομή περίγραμμα στο πρόσωπο του ατόμου.

Βήμα 4

Επιλέξτε την αντιγραμμένη και τη νέα διαδρομή, στη συνέχεια ανοίξτε το Pathfinder και κάντε Alt κλικ στο κουμπί Intersect σχήματα περιοχών. Συνεχίστε να περιγράφετε το περίγραμμα της φωτογραφίας σε ένα νέο επίπεδο και με τον ίδιο τρόπο δημιουργείτε διαδρομές για τις περιοχές σκιάς.

Βήμα 5

Αφού τραβηχτεί ολόκληρη η εικόνα, συμπεριλαμβανομένων των λεπτομερειών των ρούχων και των χαρακτηριστικών του προσώπου, αρχίστε να γεμίζετε το σχέδιο με χρώμα. Πρώτα, πάρτε μια βασική απόχρωση σάρκας και βάψτε πάνω στο πρόσωπο. Στη συνέχεια, συμπληρώστε το περίγραμμα που προετοιμάστηκε για την περιοχή σκιάς με μια κλίση σκιάς ελαφρώς πιο σκούρα από το βασικό χρώμα.

Βήμα 6

Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε πολλαπλασιασμό στις ρυθμίσεις κλίσης. Για τις υπόλοιπες περιοχές σκιάς, αντιγράψτε τη δημιουργημένη κλίση χρησιμοποιώντας το Eyeper Tool (σταγονόμετρο). Επεξεργαστείτε τις υπόλοιπες σκιές και, στη συνέχεια, βάψτε τις σκιές για τα χείλη και τα μάτια με διαφορετικό χρώμα.

Βήμα 7

Για να βάψετε το σώμα, αντιγράψτε επίσης το ντεγκραντέ με το εργαλείο σταγονόμετρου. Εργαστείτε στις περιοχές σκιάς και προχωρήστε στη σχεδίαση των μαλλιών, προσαρμόζοντας την τελική κλίση. Κάντε το ίδιο με τα ρούχα.

Βήμα 8

Λεπτομέρεια στο χτένισμα του ατόμου στη φωτογραφία - προσθέστε περισσότερες λεπτομέρειες, δώστε στα μαλλιά μια ογκώδη υφή, σχεδιάστε ελαφριά και σκοτεινά σκέλη. Προσθέστε μερικές λεπτομέρειες στα ρούχα και την εμφάνιση του ατόμου στη φωτογραφία και το σχέδιό σας θα είναι έτοιμο.

Συνιστάται: