Ποια είναι η βλάβη και ποιο είναι το όφελος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών

Ποια είναι η βλάβη και ποιο είναι το όφελος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
Ποια είναι η βλάβη και ποιο είναι το όφελος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών

Βίντεο: Ποια είναι η βλάβη και ποιο είναι το όφελος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών

Βίντεο: Ποια είναι η βλάβη και ποιο είναι το όφελος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
Βίντεο: Τι γίνεται όταν ο Γιώργος παίζει με το Fidget Spinner του στις 3 τη νύχτα; 2024, Απρίλιος
Anonim

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια σχετικά νέα κατεύθυνση στη βιομηχανία ψυχαγωγίας, η οποία γίνεται όλο και πιο ελκυστική κάθε μέρα. Τα γραφικά σε νέα έργα φαίνονται νατουραλιστικά, η ρύθμιση των ειδικών εφέ είναι εκπληκτική και η ικανότητα ελέγχου της διαδικασίας ανοίγει νέες πτυχές αλληλεπίδρασης. Ωστόσο, πολλοί είναι επιφυλακτικοί για την καινοτομία και το ζήτημα της «αξίας» των παιχνιδιών παραμένει ανοιχτό.

Ποια είναι η βλάβη και ποιο είναι το όφελος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
Ποια είναι η βλάβη και ποιο είναι το όφελος των ηλεκτρονικών παιχνιδιών

Βασικά, είναι πιο βολικό να κρίνετε τα παιχνίδια σχεδιάζοντας παράλληλα με τον κινηματογράφο. Αυτό δεν σημαίνει ότι ο κινηματογράφος είναι από μόνος του χρήσιμος - όλα εξαρτώνται από τη συγκεκριμένη περίπτωση. Έτσι, για παράδειγμα, το κινούμενο σχέδιο "The Lion King" θεωρείται έργο τέχνης, το οποίο είναι αρκετά κατάλληλο για παιδιά. Από την άλλη πλευρά, οι ταινίες του Μπέργκμαν είναι επίσης τέχνη, αλλά για πολύ στενότερους κύκλους. Με τα βιντεοπαιχνίδια, η κατάσταση είναι απολύτως παρόμοια. Ανάμεσά τους είναι υπέροχα και φοβερά, φιλοσοφικά και ανοητικά, ποικίλα και μονότονα. Μόνο ένα πράγμα μπορεί να ειπωθεί με βεβαιότητα: ένα καλά επιλεγμένο παιχνίδι αφηγείται μια συναρπαστική ιστορία και προκαλεί γνήσια συναισθήματα, μερικές φορές ακόμη πιο δυνατό από το να παρακολουθείτε μια ταινία. Και επομένως, φυσικά, τα παιχνίδια έχουν αντίκτυπο στην ηθική εκπαίδευση του παίκτη. Ωστόσο, δεν πρέπει να πιστεύετε στις αναφορές ότι ένας άλλος μανιακός αγαπούσε βίαια βιντεοπαιχνίδια. Εάν μόνο επειδή κανείς δεν καταλαβαίνει πραγματικά πού βρίσκεται η αιτία σε αυτές τις καταστάσεις και πού είναι το αποτέλεσμα. Ωστόσο, το παιχνίδι δεν είναι ταινία: έχει πολύ μεγαλύτερη διάρκεια και προσφέρει σε ένα άτομο ένα στοιχείο διαδραστικότητας, επιτρέποντάς σας να ελέγχετε τη διαδικασία στην οθόνη. Από μόνη της, αυτό δεν δίνει τίποτα, οι λεπτομέρειες είναι σημαντικές. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια λογικής, περιπέτειας και στρατηγικής που σας κάνουν να τεντώνετε τακτικά τον εγκέφαλό σας για να προωθήσετε περαιτέρω την ιστορία. Προφανώς, αυτό είναι μόνο ευεργετικό. Ένας άλλος τύπος έργων, αντίθετα, είναι το γκρίζο και αδιάφορο "διάδρομο", το οποίο δεν απαιτεί καμία συμμετοχή του επικεφαλής στη διαδικασία. Και εδώ αξίζει να το σκεφτούμε. Όλα είναι χρήσιμα με μέτρο. Το ίδιο το shooter διαδρόμου είναι χρήσιμο για τα παιδιά ως τρόπος διδασκαλίας της χωρικής σκέψης (δεν μπορείτε να βρείτε τόσα πολλά πολυώροφα λαβύρινθοι στην αυλή). Αλλά δεν μπορείτε να παίξετε το ίδιο παιχνίδι για πολύ καιρό - κανείς δεν επωφελήθηκε ακόμη από τη μονοτονία. Επίσης, δεν ήταν χρήσιμο να καθίσετε για μεγάλο χρονικό διάστημα σε μια συγκεκριμένη θέση. Καθώς και υπερβολική σκληρότητα και άσεμνες κατάρες. Επομένως, εάν είστε διστακτικοί να παίξετε βιντεοπαιχνίδια για εσάς (ή το παιδί σας), η απάντηση είναι "Παίξτε, αλλά όχι παράλογα." Εφόσον επιλέξετε ενδιαφέροντα έργα, μην ξεχνάτε την τακτική σωματική δραστηριότητα και άλλους τρόπους αναψυχής - τα παιχνίδια δεν θα σας βλάψουν.

Συνιστάται: