Το πνευματικό παιχνίδι εγκεφάλου-δακτυλίου είναι κατάλληλο για μαθητές διαφορετικών ηλικιών, αναπτύσσει γενική ταχύτητα διαβούλευσης και αντίδρασης. Απαιτούνται απλές προετοιμασίες για να παίξετε το παιχνίδι. Ξεκινήστε καταρτίζοντας τους κανόνες, σχηματίζοντας ομάδες, προετοιμάζοντας την αίθουσα και μια λίστα ερωτήσεων.
Το παιχνίδι "Brain Ring" είναι ιδανικό για μαθητές στις τάξεις 5-11. Περιλαμβάνει τόσο ανταγωνισμό όσο και ομαδική εργασία, ενεργοποιεί τη σκέψη σε ακραίες καταστάσεις. Το παιχνίδι μπορεί να επικεντρωθεί τόσο στη γενική γνώση όσο και στη γνώση ορισμένων θεμάτων (μαθηματικά, ιστορία, επιστήμη υπολογιστών κ.λπ.).
Ο χώρος είναι η αίθουσα συνελεύσεων. Το γυμναστήριο μπορεί να φιλοξενήσει περισσότερους συμμετέχοντες και θεατές, αλλά η συνεχής ηχώ θα δυσκολέψει τους παίκτες να ακούσουν τον παρουσιαστή και να κατανοήσουν την ερώτηση.
Απαιτήσεις που απαιτούνται για τη διεξαγωγή:
- δύο τραπέζια με καρέκλες γύρω από την περίμετρο για ομάδες ·
- καρέκλες για ομάδες που περιμένουν τη σειρά τους να παίξουν και θεατές ·
- τραπεζομάντιλα διαφορετικών χρωμάτων ·
- Εγκατάσταση εγκεφάλου, η οποία μπορεί να συναρμολογηθεί από αγόρια κατά τη διάρκεια μαθημάτων εργασίας ή επιτραπέζιες λάμπες για να ταιριάζει με τα τραπεζομάντιλα.
- ρολόι
- ερωτήσεις που μπορείτε να βρείτε στο Διαδίκτυο ή να συνθέσετε τον εαυτό σας ·
- πίνακες αποτελεσμάτων ·
- μπάλες ή κάρτες με αριθμούς για την κλήρωση ·
- βραβεία και πιστοποιητικά.
Οι κανόνες του παιχνιδιού:
Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες των έξι ατόμων το καθένα. Οι καπετάνιοι της ομάδας συμμετέχουν σε κλήρωση για να καθορίσουν τη σειρά εισόδου σε μια πνευματική μάχη. Δύο ομάδες κάθονται στα τραπέζια.
Ο διαμεσολαβητής διαβάζει την ερώτηση, ακούγεται το γκονγκ, οι ομάδες ξεκινούν μια συζήτηση. Ο μέγιστος χρόνος συνάντησης για παίκτες είναι 60 δευτερόλεπτα. Όταν η ομάδα είναι έτοιμη να δώσει μια απάντηση, πιέζει το κουμπί σήματος της μονάδας εγκεφάλου ή της λυχνίας.
Εάν η ομάδα δώσει τη σωστή απάντηση, κερδίζει έναν βαθμό. Εάν όχι, η δεύτερη ομάδα μπορεί να συνεχίσει τη συνάντηση μέχρι το τέλος του λεπτού. Η δεύτερη ομάδα παίρνει έναν βαθμό εάν δώσει τη σωστή απάντηση. Εάν δεν έχει δοθεί σωστή απάντηση σε μια εντολή, τότε ο ίδιος ο παρουσιαστής την καλεί και προχωρά στην επόμενη ερώτηση.
Αφού ο διαμεσολαβητής έχει θέσει όλες τις προγραμματισμένες ερωτήσεις (3, 5, 7 ερωτήσεις), τα αποτελέσματα συνοψίζονται. Η ομάδα με τις περισσότερες απαντήσεις παίρνει 2 πόντους, ο δεύτερος σε αυτήν την περίπτωση - 0. Εάν οι συμμετέχοντες έδωσαν τον ίδιο αριθμό σωστών απαντήσεων, τότε και οι δύο απονέμονται 1 πόντο.
Στη συνέχεια, οι ομάδες αλλάζουν στα τραπέζια με τέτοιο τρόπο ώστε η καθεμία να παίζει με όλους τους αντιπάλους.
Εάν στο τέλος του παιχνιδιού προκύψει αμφιλεγόμενη κατάσταση, οι διεκδικητές της νίκης θα θέσουν επιπλέον ερωτήσεις πριν καθορίσουν τον νικητή.
Το παιχνίδι ολοκληρώνεται με τα συγχαρητήρια λόγια του σκηνοθέτη, ένα βραβείο, έναν χορό ή έναν μουσικό αριθμό από τους μαθητές του σχολείου. Μπορείτε επίσης να ολοκληρώσετε το βράδυ με έναν διαγωνισμό εκτός ανταγωνισμού μεταξύ της νικητής ομάδας και της ομάδας εκπαιδευτικών.
Το παιχνίδι "Brain Ring" μπορεί να γίνει μηνιαίως και στο τέλος του ακαδημαϊκού έτους ή εξαμήνου, μπορεί να διεξαχθεί ένα τουρνουά με τους νικητές των προκριματικών σταδίων.