Το rebus είναι ένα ειδικό αίνιγμα στο οποίο η επιθυμητή λέξη περικλείεται σε εικόνες που περιέχουν διάφορα γράμματα και αριθμούς. Στις εικόνες, μπορείτε επίσης να βρείτε άλλα σημάδια που θα σας βοηθήσουν να διαβάσετε τη λέξη σωστά. Η επίλυση παζλ είναι μια διασκεδαστική δραστηριότητα που θα σας βοηθήσει να ζεσταθείτε πριν από την πρόκληση της εργασίας. Για να λύσετε το παζλ, πρέπει να θυμάστε μερικούς απλούς κανόνες.
Οδηγίες
Βήμα 1
Τα ονόματα οποιωνδήποτε αντικειμένων που φαίνονται στο σχήμα διαβάζονται μόνο στην ονομαστική περίπτωση.
Βήμα 2
Μερικές φορές ένα σχέδιο μπορεί να έχει πολλά ονόματα (για παράδειγμα, πόδι ή πόδι). Και επίσης ένα αντικείμενο μπορεί να έχει τόσο ένα συγκεκριμένο όσο και ένα γενικό όνομα. Για παράδειγμα, ένα λουλούδι είναι ένα γενικό όνομα και ένα συγκεκριμένο είναι μια τουλίπα ή ένα τριαντάφυλλο. Επομένως, εάν μπορείτε να μαντέψετε σωστά το αντικείμενο που απεικονίζεται στην εικόνα, τότε θεωρήστε ότι το πιο δύσκολο μέρος είναι πίσω. Η απλούστερη και πιο δημοφιλής μέθοδος για την επίλυση παζλ είναι η αποκρυπτογράφηση των σχεδίων σε τμήματα. Δηλαδή, πρώτα πρέπει να γράψετε όλα τα ονόματα των αντικειμένων με τη σειρά και, στη συνέχεια, να προσθέσετε το κείμενο από αυτά.
Βήμα 3
Εάν η εικόνα είναι ανάποδα, τότε η λέξη που απεικονίζεται πάνω της πρέπει να διαβάζεται από δεξιά προς τα αριστερά, για παράδειγμα, κέικ - καρότο.
Βήμα 4
Ένα ή περισσότερα ανεστραμμένα κόμματα μπορούν να τραβηχτούν δεξιά ή αριστερά του θέματος - αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αφαιρέσετε ένα ή περισσότερα γράμματα στην αρχή ή στο τέλος μιας λέξης, αντίστοιχα.
Βήμα 5
Σε περίπτωση που υπάρχουν αριθμοί πάνω από την εικόνα, τα γράμματα στη λέξη πρέπει να διαβάζονται με μια συγκεκριμένη σειρά - ακριβώς με εκείνη στην οποία είναι οι αριθμοί.
Βήμα 6
Τα διακριτικά γράμματα μπορούν να γραφτούν πάνω από το σχήμα, επομένως, πρέπει να εξαιρούνται από το όνομα του αντικειμένου και από το κείμενο.
Βήμα 7
Εάν υπάρχει ένα σύμβολο "O = I" πάνω από την εικόνα, αυτό σημαίνει ότι το αριστερό γράμμα στη λέξη αντικαθίσταται από το σωστό.
Βήμα 8
Μπορεί επίσης να συναντήσετε κλάσματα σε παζλ. Συνήθως το σύμβολο του κλάσματος σημαίνει την πρόθεση "Κάτω". Για παράδειγμα, η έκφραση "to / a" μπορεί να διαβαστεί ως εξής: "APODK" ή "PODKA".
Βήμα 9
Η χρήση ενός βέλους που προέρχεται από το ένα γράμμα στο άλλο χρησιμεύει για να υποδείξει την κατάλληλη αντικατάσταση των γραμμάτων (για παράδειγμα, A-P).
Βήμα 10
Οι διαγραμμένοι αριθμοί γραμμάτων σημαίνουν ότι τα γράμματα που αντιστοιχούν στον υποδεικνυόμενο σειριακό αριθμό πρέπει να διαγραφούν από το όνομα του αντικειμένου.
Βήμα 11
Ένα γράμμα που αποτελείται από άλλα γράμματα αποκρυπτογραφείται χρησιμοποιώντας την πρόθεση "FROM". Για παράδειγμα, εάν τα γράμματα "B" αντιπροσωπεύουν ένα μεγάλο γράμμα "A", τότε αυτό μεταφράζεται ως εξής: "FROM B A".
Βήμα 12
Εάν στο rebus ένα γράμμα βρίσκεται μετά το άλλο, τότε κατά την αποκωδικοποίηση του κειμένου, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τις προθέσεις "ΓΙΑ" ή "ΠΡΙΝ".