Η λέξη "δάχτυλο" (ή απλά "δάχτυλο") σε μετάφραση στα ρωσικά σημαίνει "δάχτυλο" ή "δάχτυλο". Και στην πραγματικότητα, είναι ένα πατίνι που έχει μειωθεί πολλές φορές, το οποίο ελέγχεται με τη βοήθεια των δακτύλων (οι κινήσεις τους επαναλαμβάνουν σχεδόν εντελώς τις κινήσεις των ποδιών όταν οδηγούν σε σκέιτμπορντ).
Οδηγίες
Βήμα 1
Εάν αποφασίσετε να κατακτήσετε το δάχτυλο, θυμηθείτε μερικούς κανόνες: όταν εκτελείτε κόλπα, χρησιμοποιήστε μόνο το δείκτη και τα μεσαία δάχτυλα, δεν επιτρέπεται ο έλεγχος των υπόλοιπων (ο αντίχειρας μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο όταν αρπάζετε τον πίνακα κατά την πτήση). Επιπλέον, δεν μπορείτε να κρατήσετε την παλάμη σας στο δάχτυλο κατά την προσγείωση, να σηκώσετε τον πίνακα στον αέρα και μόνο τότε να "επιστρέψετε" στο έδαφος και απαγορεύεται επίσης να ρίξετε το ταμπλό αφού το "πιάσετε".
Βήμα 2
Η βάση της ιππασίας είναι το άλμα ollie (πηδώντας με το ταμπλό χωρίς να βγάζετε τα δάχτυλά σας), έχοντας καταφέρει να μάθετε πώς να κάνετε άλλα κόλπα. Για να το κάνετε αυτό, τοποθετήστε το μεσαίο δάχτυλό σας στην ουρά (ουρά) του πίνακα και τοποθετήστε το δείκτη σας πάνω από την μπροστινή ανάρτηση. Στη συνέχεια, τραβώντας ελαφρώς το ταμπλό προς τα πίσω, πιέστε απότομα το πρώτο από αυτά στην ουρά και με το δεύτερο "τραβήξτε" το ταμπλό προς τα πάνω έτσι ώστε να ακολουθεί το δάχτυλό σας. "Απογείωση", το ταμπλό πρέπει να διατηρείται παράλληλα με την επιφάνεια, και κατά την προσγείωση, βάλτε τα δάχτυλά σας στις βίδες των αναρτήσεων (δείκτης - στο μπροστινό μέρος, στη μέση - στο πίσω μέρος).
Βήμα 3
Εάν είστε καλοί σε αυτό το άλμα, προχωρήστε σε πιο δύσκολες - ανατροπές, διαφάνειες και αλέσματα. Ένα από τα πιο συνηθισμένα είναι το kickflip (διαφέρει από το ollie στη θέση του δείκτη - βρίσκεται πιο κοντά στην άκρη του δακτύλου). Αφαιρώντας με ένα έντονο κλικ, περιστρέψτε το ταμπλό με το δείκτη προς τα κάτω (μπορείτε απλά να το λυγίσετε) και, στη συνέχεια, όταν το ταμπλό έχει περιστραφεί, πιάστε το με τα δάχτυλά σας και «γείρετε». Ένα hilflip είναι περίπου το ίδιο όσον αφορά την αρχή της εκτέλεσης, ωστόσο, εδώ το δείκτη πρέπει να τοποθετηθεί στις βίδες όχι δίπλα, αλλά στην άκρη του δακτύλου απέναντι από εσάς, τότε το κόλπο θα εκτελεστεί σωστά και η σανίδα θα περιστραφεί γύρω από τον άξονά της μακριά από εσάς.
Βήμα 4
Οι διαφάνειες και τα άκρα είναι κόλπα που εκτελούνται στην επιφάνεια ενός προσώπου ή ράγας. Ένα παράδειγμα της απλούστερης άλεσης είναι το λεγόμενο 50x50, όταν οι αναρτήσεις γλιστρούν κατά μήκος της άκρης. Μόλις απομένουν τρία εκατοστά πριν από αυτό, κάντε ένα ollie και χαμηλώστε το δάχτυλο στην άκρη, έτσι ώστε τα μπουλόνια και των δύο κρεμαστρών να είναι πάνω του και η σανίδα να στέκεται παράλληλα. Στη συνέχεια, σύρετε και μεταβείτε με έναν από τους δύο τρόπους. Το πρώτο από αυτά - πρέπει να σηκώσετε την μπροστινή ανάρτηση και να γυρίσετε το δάχτυλο 30 μοίρες σε σχέση με την άκρη και, στη συνέχεια, με τα "επιτρεπόμενα" δάχτυλα, τραβήξτε το ελαφρώς προς τα εμπρός. Πρέπει να πηδήξετε με τον δεύτερο τρόπο με ταχύτητα και στο τέλος της άκρης: χωρίς να αλλάξετε τη θέση του σκάφους, κρατήστε το παράλληλο προς το έδαφος σαν ollie.