Πώς να κάνετε βαθμολογία

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να κάνετε βαθμολογία
Πώς να κάνετε βαθμολογία

Βίντεο: Πώς να κάνετε βαθμολογία

Βίντεο: Πώς να κάνετε βαθμολογία
Βίντεο: Παιδιά Που Δεν Θα Πιστεύετε Πως Υπάρχουν!? | marioTUBE 2024, Νοέμβριος
Anonim

Οι πίνακες βαθμολογίας χρησιμοποιούνται για την παρακολούθηση της προόδου ενός αθλητικού παιχνιδιού. Η δομή του πρωταθλήματος είναι ουσιαστικά διαδικτυακός προγραμματισμός. Για να δημιουργήσετε ένα πλέγμα ενός τέτοιου πίνακα, χρειάζεστε βασικές γνώσεις προγραμματισμού HTML και MySQL. Λοιπόν, ας δούμε τους τρόπους με τους οποίους μπορείτε να κάνετε βαθμολογία

Πώς να κάνετε βαθμολογία
Πώς να κάνετε βαθμολογία

Οδηγίες

Βήμα 1

Για αρχάριους, έχει δημιουργηθεί ένα ειδικό πρόγραμμα Master Tourney για τη δομή των πινάκων. Πραγματοποιήστε λήψη και εγκατάσταση του προγράμματος στον υπολογιστή σας. Ανοίξτε το πρόγραμμα και επιλέξτε το επιθυμητό πρότυπο πίνακα. Εισαγάγετε τα ονόματα των ομάδων και τους πόντους με το τελικό αποτέλεσμα στα κελιά του πίνακα.

Βήμα 2

Δημιουργήστε ένα πλέγμα πίνακα με βάση τη MySQL. Χρησιμοποιήστε ειδικούς κωδικούς για να συμπληρώσετε τα πεδία του τραπεζιού, όπου το team_id1 είναι το όνομα της πρώτης ομάδας και το team_id2 είναι το όνομα της δεύτερης ομάδας παικτών. Δώστε στον αριθμό αγώνα τον κωδικό match_id. Για να γράψετε τα σκορ για κάθε ομάδα παικτών, ορίστε τον αλγόριθμο σκορ1 και σκορ2, όπου οι αριθμοί 1 και 2 υποδεικνύουν σε ποια ομάδα ανήκει. Για να υπολογίσετε τα αποτελέσματα του παιχνιδιού, γράψτε στα τελευταία κελιά το αποτέλεσμα των ομάδων1 και το αποτέλεσμα2 και για τις δύο ομάδες παικτών, αντίστοιχα.

Βήμα 3

Δημιουργήστε το πλέγμα πίνακα χρησιμοποιώντας HTML. Ακολουθήστε τις οδηγίες στο σύστημα όταν χρησιμοποιείτε ετικέτες. Για να ορίσετε τον αριθμό των στηλών στον πίνακα, χρησιμοποιήστε τον κώδικα HTML span = integer, όπου το εύρος είναι μια αριθμητική τιμή μεγαλύτερη από 0.

Βήμα 4

Τώρα για την πλήρωση των ίδιων των κελιών. Δώστε σε κάθε ομάδα ταυτότητα. Εισαγάγετε τα σκορ και τους στόχους για κάθε ομάδα στη βάση δεδομένων. Γράψτε ένα σενάριο για κάθε ομάδα έτσι ώστε να υπολογίσει τον αριθμό των γκολ που έχουν σημειωθεί και παραχωρήσει και τα αποθηκεύει στη βάση δεδομένων.

Συνιστάται: