Μέχρι πρόσφατα, η σχεδίαση σε έναν υπολογιστή ήταν ένα μάλλον άθλιο θέαμα: απαλό περίγραμμα, αδύναμα ψευδο-γραφικά. Ωστόσο, ακόμη και τότε θα μπορούσε να υποτεθεί ότι αυτή ήταν μόνο η αρχή της πορείας για γραφικά υπολογιστών υψηλής ποιότητας. Το πρώτο βήμα για την πραγματοποίηση της επιθυμίας να μάθουμε πώς να σχεδιάζω θα ήταν η εξοικείωση με διαφορετικούς επεξεργαστές γραφικών, τα χαρακτηριστικά και τις δυνατότητές τους.
Οδηγίες
Βήμα 1
Υπάρχουν 2 τύποι επεξεργαστών γραφικών: συνεργαστείτε με raster και διανυσματικά γραφικά. Τα προγράμματα γραφικών Raster (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) χρησιμοποιούνται πιο συχνά για την επεξεργασία έτοιμων εικόνων και όχι για τη δημιουργία νέων.
Βήμα 2
Τα προγράμματα διανυσματικών γραφικών (Adobe Illustrator, CorelDRAW) δημιουργούν μια εικόνα που βασίζεται στην εφαρμογή μαθηματικών τύπων, χωρίς τη χρήση συντεταγμένων pixel.
Βήμα 3
Αν και τα διανυσματικά και bitmap γραφικά είναι διαφορετικά, είναι πολύ εύκολο να τα μετατρέψετε το ένα στο άλλο. Αυτό ονομάζεται ανίχνευση και ραστεροποίηση.
Βήμα 4
Τέτοια προγράμματα όπως τα QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker θα σας βοηθήσουν να συνδυάσετε κείμενο και γραφικές πληροφορίες για να λάβετε ένα φυλλάδιο, ενημερωτικά δελτία.
Βήμα 5
Πολλά προγράμματα βαφής σάς επιτρέπουν να δημιουργήσετε τα δικά σας σχέδια, πινέλα και υφές χαρτιού για το φόντο του σχεδίου σας. Υπάρχουν φίλτρα με τα οποία μπορείτε να δημιουργήσετε διάφορα εφέ.
Βήμα 6
Πρέπει να μάθετε να σχεδιάζετε με την εξάσκηση των βασικών. Ξεκινήστε με απλά γεωμετρικά σχήματα - οβάλ, κύκλος, τετράγωνο, ρόμβος. Πειραματιστείτε με το χρώμα και την υφή τους, ευθυγραμμίστε και θολώστε τα περιγράμματα.
Βήμα 7
Το δεύτερο βήμα είναι να μάθετε πώς να αρθρώσετε σχήματα και να τα τοποθετήσετε το ένα πάνω στο άλλο. Στη συνέχεια, προσπαθήστε να χρωματίσετε το κολάζ που προκύπτει λαμβάνοντας υπόψη τους νόμους του φωτός και της σκιάς. Χρησιμοποιήστε μια ποικιλία εργαλείων λογισμικού. Ελέγξτε τις συμβουλές.
Βήμα 8
Τώρα είναι η ώρα να κατανοήσετε το φόντο. Βυθίστε το χρώμα της, αλλάξτε την παλέτα, μάθετε να γεμίζετε χωρίς να επηρεάζετε τα σχήματα
Βήμα 9
Μόλις κατακτήσετε τα βασικά, ξεκινήστε να εργάζεστε με την παλέτα και πιο περίπλοκα στοιχεία.
Βήμα 10
Ομαλά, το σχέδιο υπολογιστή έχει διεισδύσει σε άλλους τομείς, για παράδειγμα, σχεδιασμός ιστοσελίδων, μετατρέποντας σε κινούμενα σχέδια.
Βήμα 11
Τα πολυμέσα σήμερα είναι μια πλήρης ένωση υπολογιστών και άλλων τεχνολογιών: ήχος, βίντεο, κινηματογράφος, φωτογραφία, τηλεπικοινωνίες. Για να μην αναφέρουμε γραφικά και κείμενο, τόσο δυναμικά όσο και στατικά. Χάρη στις εφαρμογές πολυμέσων, γραφικά, βίντεο, ήχος και κείμενο συνδυάζονται σε ένα ενιαίο σύνολο. Στα πολυμέσα, ο χρήστης μπορεί να ελέγχει ανεξάρτητα τη διαδικασία παρουσίασης χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο και το ποντίκι.