Το Carcassonne είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι στρατηγικής. Βήμα προς βήμα, οι παίκτες χτίζουν το χάρτη τους για το μεσαιωνικό βασίλειο με κάστρα, χωράφια, μοναστήρια και δρόμους. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης πρέπει να καταλάβει τα κατασκευασμένα αντικείμενα με τις μάρκες του και να μετρήσει τους πόντους για κάθε κατεχόμενο αντικείμενο. Ο νικητής είναι αυτός με περισσότερους πόντους στην τελική μέτρηση.
Μετράμε σωστά
Μέχρι ο παίκτης να καταλάβει τις περιπλοκές της βαθμολογίας, δεν μπορεί να καθορίσει τις τακτικές νίκης για τον εαυτό του σε αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι.
Η κίνηση έχει τρία στάδια. Ο παίκτης τοποθετεί ένα νέο τετράγωνο στο γήπεδο. Τοποθετεί το τσιπ του σε ένα νέο ή προηγουμένως τοποθετημένο τετράγωνο. Εάν το νέο τετράγωνο έχει ολοκληρώσει την κατασκευή του αντικειμένου, ο παίκτης μετρά τους πόντους του και παίρνει τα κουπόνια του στην προμήθεια.
Τα τετράγωνα που συνθέτουν τον χάρτη Carcassonne ονομάζονται πλακίδια και τα κουπόνια του παίκτη είναι meeples.
Ένας δρόμος θεωρείται πλήρης όταν και οι δύο άκρες χτυπούν κάτι. Ο παίκτης του οποίου ο δρόμος βρίσκεται στο δρόμο παίρνει 1 πόντο για κάθε τετράγωνο του δρόμου. Επομένως, είναι επικερδές είτε να καταλαμβάνετε μεγάλους δρόμους, είτε να κατασκευάζετε πολλούς κοντούς χωρίς να τους βάζετε πολλές μάρκες.
Μια πόλη είναι πλήρης εάν περιβάλλεται από τείχη. Ο παίκτης που καταλαμβάνει την πόλη λαμβάνει 2 πόντους από κάθε τετράγωνο και δύο επιπλέον πόντους για κάθε ασπίδα που σχεδιάζεται στο πλακίδιο. Προφανώς, οι πόλεις αξίζουν πολλούς πόντους, επομένως θα πρέπει πάντα να έχετε δωρεάν διακριτικό για να τοποθετήσετε σε μια νέα πόλη.
Το μοναστήρι αξίζει 9 πόντους όταν περιβάλλεται από άλλες πλατείες από όλες τις πλευρές. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να τοποθετήσετε οκτώ πλακίδια γύρω από το μοναστήρι, διαφορετικά θα είναι αδύνατο να πάρετε πόντους και να πάρετε το κουπόνι από το μοναστήρι. Έτσι, η πλατεία του μοναστηριού πρέπει να τοποθετηθεί έτσι ώστε να περιβάλλεται αρχικά όσο το δυνατόν περισσότερο. Μια καλή λύση θα ήταν να τοποθετήσετε μοναστήρια το ένα δίπλα στο άλλο.
Οι πόντοι μετρήθηκαν στο τέλος. Επομένως, οι παίκτες δεν βιάζονται να τοποθετήσουν meeples στα γήπεδα για να τα σώσουν για άλλα αντικείμενα. Και μάταια - τα πεδία φέρνουν πολλούς πόντους με μια επιτυχημένη τοποθέτηση μαρκών, τρία σημεία από κάθε ολοκληρωμένη πόλη. Επιπλέον, η ίδια πόλη θα δώσει τρία σημεία σε κάθε πεδίο με το οποίο έρχεται σε επαφή. Προφανώς, ο παίκτης που αρχίζει να καταλαμβάνει τα γήπεδα πρώτα θα χτυπήσει το μεγαλύτερο τζάκποτ εδώ. Μπορείτε πρώτα να πάρετε το γήπεδο και μετά να ολοκληρώσετε την κατασκευή της πόλης. Σε αυτήν την περίπτωση, αξίζει να ολοκληρώσετε τις πόλεις των αντιπάλων σας.
Σκέψη για στρατηγική και τακτική
Δεν μπορείτε να τοποθετήσετε meeples σε αντικείμενα που καταλαμβάνονται από άλλο πρόγραμμα αναπαραγωγής. Ωστόσο, συχνά δύο διαφορετικές πόλεις με διαφορετικές μάρκες μπορούν να συγχωνευτούν σε μία. Σε αυτήν την περίπτωση, οι πόντοι θα κερδίζονται από αυτόν που ποντάρει περισσότερες μάρκες.
Αυτή η κατάσταση είναι γεμάτη από ανταγωνισμό. Οι παίκτες τοποθετούν chip μετά chip, και η πόλη επεκτείνεται και παίρνει παράξενα σχήματα. Είναι καλύτερα να μην συμμετάσχετε σε μια τέτοια μάχη, υπάρχει κίνδυνος να κολλήσετε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Αλλά αν άλλοι παίκτες αγωνίζονται, αξίζει να τους βοηθήσουμε να κολλήσουν ακόμη πιο βαθιά, αντικαθιστώντας τετράγωνα με την πόλη που δυσκολεύουν την ολοκλήρωση της κατασκευής.
Εάν το νέο τετράγωνο δεν ταιριάζει απόλυτα στα σχέδια του παίκτη, είναι χρήσιμο να το ξοδέψετε για να παρεμβαίνει στα σχέδια άλλων. Μια άλλη τακτική θα είναι η αμοιβαία βοήθεια και η ενοποίηση εναντίον του παίκτη που έχει πάρει το προβάδισμα.
Η αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες κάνει αυτό το παιχνίδι πολύ ενδιαφέρον και συναισθηματικό.
Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, θα πρέπει να βάλετε όλους τους meeples σας στο χάρτη, θυμηθείτε ότι ακόμη και τα ημιτελή αντικείμενα φέρνουν σημεία: είναι πολύ πιθανό αυτό το πλεονέκτημα να φέρει την πολυπόθητη νίκη.