Πώς να τραβήξετε φωτογραφίες στις οποίες όλα είναι σαν παιχνίδι

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να τραβήξετε φωτογραφίες στις οποίες όλα είναι σαν παιχνίδι
Πώς να τραβήξετε φωτογραφίες στις οποίες όλα είναι σαν παιχνίδι

Βίντεο: Πώς να τραβήξετε φωτογραφίες στις οποίες όλα είναι σαν παιχνίδι

Βίντεο: Πώς να τραβήξετε φωτογραφίες στις οποίες όλα είναι σαν παιχνίδι
Βίντεο: Ιστορικός τουρισμός στο GTA SAN ANDREAS # 4. Πού είναι το υλικό προέλευσης για υφές παιχνιδιών 2024, Απρίλιος
Anonim

Είναι τεχνικά εύκολο να επιτευχθεί η ψευδαίσθηση ενός κόσμου παιχνιδιών κατά τη λήψη πραγματικών αντικειμένων χρησιμοποιώντας έναν ειδικό φακό αλλαγής κλίσης. Αλλά αυτή η μέθοδος είναι πιο κατάλληλη για φωτογραφικές μηχανές. Οι ψηφιακές εικόνες επεξεργάζονται χρησιμοποιώντας διαδικτυακές υπηρεσίες, ειδικά προγράμματα και Photoshop.

εφέ κλίσης-αλλαγής
εφέ κλίσης-αλλαγής

Μέθοδος λήψης

Όταν σχεδιάζετε να μετατρέψετε μια εικόνα σε μια μικροσκοπική μαριονέτα, θα πρέπει να επιλέξετε ένα σημείο σκοποβολής σε έναν λόφο. Τα αντικείμενα πρέπει να πυροβολούνται από πάνω και ελαφρώς κεκλιμένα. Εάν πληρούνται αυτές οι προϋποθέσεις, το αποτέλεσμα του κόσμου των παιχνιδιών θα εμφανιστεί στο μέγιστο στην επεξεργασμένη φωτογραφία.

Διαδικτυακή υπηρεσία

Ορισμένοι ιστότοποι στο Διαδίκτυο παρέχουν τη δυνατότητα επεξεργασίας μιας φωτογραφίας ανεβάζοντας μια εικόνα από έναν υπολογιστή ή εισάγοντας μια διεύθυνση ιστού. Η υπηρεσία TiltShiftmaker είναι εξαιρετικά εύκολη στη χρήση. Αφού ανεβάσετε μια κατάλληλη φωτογραφία, επιλέξτε την περιοχή που θέλετε να εστιάσετε, το πρόγραμμα θα εκτελέσει αυτόματα τις υπόλοιπες ενέργειες. Αλλάζοντας τις ρυθμίσεις, μπορείτε να αυξήσετε τη φωτεινότητα και την αντίθεση του κύριου στοιχείου. Το αποτέλεσμα μεταφορτώνεται στον ιστότοπο και ο σύνδεσμος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη λήψη της επεξεργασμένης εικόνας πλήρους μεγέθους.

Περισσότερα χαρακτηριστικά και εφέ

Κατά την επεξεργασία μεγάλου αριθμού φωτογραφιών ή τη δημιουργία μιας σειράς, είναι πιο βολικό να εργάζεστε με ένα πλήρες πρόγραμμα. Το Tilt Shift Generator έχει περισσότερες επιλογές παρά γρήγορες, αλλά μάλλον πρωτόγονες διαδικτυακές υπηρεσίες. Η επιλεκτική εστίαση και η αντοχή θαμπώματος προσαρμόζονται χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα στην επιθυμητή ένταση, κάτι που είναι αδύνατο να επιτευχθεί ακόμη και με τον πιο ακριβό επαγγελματικό εξοπλισμό.

Μπορούν να προσαρμοστούν πρόσθετες ρυθμίσεις για το σχήμα bokeh (διάφραγμα) έτσι ώστε στην περιοχή θαμπώματος να υπάρχουν καρδιές ή αστέρια αντί για επισημάνσεις. Μετά την επεξεργασία, η φωτογραφία μπορεί να αποθηκευτεί εύκολα στην επιθυμητή μορφή και μέγεθος χωρίς απώλεια ποιότητας.

Πώς να αναπαραγάγετε το εφέ κλίσης-μετατόπισης στο Photoshop

Η δημιουργία μιας διακοσμητικής φωτογραφίας παιχνιδιού στο πιο δημοφιλές πρόγραμμα επεξεργασίας φωτογραφιών Photoshop είναι ένα γρήγορο. Επιλέξτε και ανεβάστε μια κατάλληλη εικόνα. Οι φωτογραφίες του τοπίου, των χαμηλών σπιτιών, των αυτοκινήτων και των τρένων γίνονται πολύ ενδιαφέρουσες μετά την επεξεργασία της κλίσης.

Δημιουργήστε ένα στρώμα γρήγορης μάσκας πατώντας το πλήκτρο Q ή κάνοντας κλικ στο κουμπί Γρήγορη μάσκα. Επιλέξτε το Gradient Tool και ορίστε το στυλ σε μαύρο και άσπρο Mirror Gradient. Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift και, μετακινώντας το επιλεγμένο εργαλείο, γεμίστε το κομμάτι της φωτογραφίας με μια κλίση που πρέπει να παραμείνει στο επίκεντρο.

Μετάβαση στην τυπική λειτουργία πατώντας το κουμπί Q, θα δείτε τις επισημασμένες περιοχές που πρόκειται να αποσυμφορηθούν. Για να το κάνετε αυτό, στο μενού φίλτρου, επιλέξτε θαμπάδα σε ρηχό βάθος πεδίου. Εάν είστε ικανοποιημένοι με το αποτέλεσμα που βλέπετε, δοκιμάστε να πειραματιστείτε με διαφορετικά στυλ θολώματος.

Για πιο εφέ μαριονέτα, δοκιμάστε να αυξήσετε την αντίθεση και τον κορεσμό του κύριου στοιχείου. Στο μενού "διόρθωση", επιλέξτε τη φωτεινότητα - αντίθεση, μετακινήστε τα ρυθμιστικά για να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Μην φοβάστε τα αφύσικα χρώματα, τα φωτεινά χρώματα είναι εγγενή στον κόσμο των παιχνιδιών. Όσο πιο τεχνητά φαίνονται τα αντικείμενα, τόσο περισσότερο θα μοιάζουν με μικροσκοπικά μοντέλα.

Συνιστάται: