Πώς να δημιουργήσετε ένα σύμβολο

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε ένα σύμβολο
Πώς να δημιουργήσετε ένα σύμβολο

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε ένα σύμβολο

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε ένα σύμβολο
Βίντεο: Tech #2 Πως να δημιουργήσετε ένα ερωτηματολόγιο 2024, Απρίλιος
Anonim

Συχνά, όταν εργάζεστε σε διάφορους επεξεργαστές γραφικών ή έγγραφα κειμένου, πρέπει να χρησιμοποιήσετε εικονίδια που δεν περιλαμβάνονται στο τυπικό σύνολο συμβόλων και μερικές φορές δεν είναι τόσο εύκολο να τα βρείτε στο Διαδίκτυο. Η διέξοδος από αυτήν την κατάσταση είναι να δημιουργήσετε ανεξάρτητα το επιθυμητό σύμβολο χρησιμοποιώντας ειδικά πακέτα λογισμικού.

Πώς να δημιουργήσετε ένα σύμβολο
Πώς να δημιουργήσετε ένα σύμβολο

Είναι απαραίτητο

πρόγραμμα υπολογιστή Adobe Illustrator, Planix Home 3D Architect ή Macromedia Flash MX

Οδηγίες

Βήμα 1

Εάν αποφασίσετε να δημιουργήσετε ένα σύμβολο χρησιμοποιώντας το Adobe Illustrator, προχωρήστε σύμφωνα με τον παρακάτω αλγόριθμο. Για να ξεκινήσετε, ξεκινήστε την εφαρμογή και επιλέξτε "Αρχείο -> Νέο". Αφού εμφανιστεί ένα λευκό πεδίο εργασίας στο παράθυρο προγράμματος, ανατρέξτε στην εργαλειοθήκη που βρίσκεται στα αριστερά του παραθύρου προγράμματος και επιλέξτε οποιοδήποτε εργαλείο με το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε ένα κλειστό περίγραμμα. Αυτό, για παράδειγμα, μπορεί να είναι το εργαλείο Star, το ορθογώνιο εργαλείο και πολλά άλλα. Μόλις επιλέξετε ένα πρότυπο για τα μελλοντικά σας σύμβολα, πρέπει να μεταφερθεί στο πεδίο εργασίας. Για να το κάνετε αυτό, κάντε αριστερό κλικ στο επιλεγμένο εργαλείο και, στη συνέχεια, στο χώρο εργασίας. Για να γεμίσετε το αντικείμενο, κάντε διπλό κλικ στο τετράγωνο πλήρωσης που βρίσκεται στο κάτω μέρος της εργαλειοθήκης. Στην παλέτα χρωμάτων που εμφανίζεται, επιλέξτε τη σκιά που σας αρέσει και κάντε κλικ στο κουμπί Ok. Όσο για το περίγραμμα των συνόρων του σχήματος, εδώ πρέπει να κάνετε το ίδιο πράγμα, μόνο πρώτα κάντε κλικ στο αντικείμενο μία φορά, έτσι ώστε το δείγμα εγκεφαλικού επεισοδίου να εμφανιστεί και να μην βάψετε το σχήμα σας για δεύτερη φορά. Για να μετατρέψετε το δημιουργημένο αντικείμενο σε ένα σύμβολο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για εργασία, χρησιμοποιούνται διάφορες μέθοδοι. Αρχικά, μπορείτε απλά να σύρετε και να ρίξετε το σχήμα στην παλέτα συμβόλων. Δεύτερον, μεταβείτε στο μενού περιβάλλοντος και επιλέξτε την εντολή "New Symbol". Και, τέλος, τρίτον, μέσω μιας πλωτής παλέτας, επιλέγοντας επίσης την εντολή "New Symbol".

Βήμα 2

Στο Planix Home 3D Architect, δημιουργείται ένα νέο σύμβολο ως εξής. Από το μενού Draw, επιλέξτε New Symbol και από το μενού File, επιλέξτε New. Μετά από αυτό, θα ανοίξει ένα παράθυρο - ένα πεδίο εργασίας, στο οποίο θα γίνουν όλες οι εργασίες για τη δημιουργία ενός συμβόλου, το σχέδιο και το σχέδιο του οποίου πραγματοποιείται από τις εντολές μενού "Draw" και "Edit". Μπορείτε να αποθηκεύσετε το προκύπτον αντικείμενο χρησιμοποιώντας την εντολή "Αποθήκευση" στο μενού "Αρχείο". Αφού κάνετε κλικ, θα ανοίξει το παράθυρο Save Symbol. Στο πλαίσιο Όνομα συμβόλου, εισαγάγετε το όνομα του συμβόλου που δημιουργήσατε. Στη λίστα Βιβλιοθήκη, επιλέξτε την απαιτούμενη βιβλιοθήκη όπου θέλετε να αποθηκευτεί το σύμβολό σας. στη λίστα "Τύπος" (Τύπος) επιλέξτε τον τύπο του συμβόλου. Εάν δεν γνωρίζετε τον τύπο του αντικειμένου σας, τότε κοιτάξτε στη "Βιβλιοθήκη", ποιοι τύποι είναι παρόμοια σύμβολα και επιλέξτε το. Στο πλαίσιο Περιγραφή, περιγράψτε το σύμβολο σας. Αφού το αντικείμενο χαρακτηριστεί πλήρως, κάντε κλικ στο κουμπί Ok.

Βήμα 3

Το Macromedia Flash MX προσφέρει τον ακόλουθο αλγόριθμο δημιουργίας συμβόλων. Από το μενού Εισαγωγή, επιλέξτε Δημιουργία συμβόλου. Στο παράθυρο Βιβλιοθήκη, κάντε κλικ στο κουμπί Νέο σύμβολο. Στις ιδιότητες του συμβόλου (Symbol Properties) γράψτε το όνομά του και επιλέξτε τον τύπο στον οποίο θα ανήκει. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το χρονοδιάγραμμα, τα εργαλεία σχεδίασης, δείγματα άλλων συμβόλων και πολλά άλλα για να σχεδιάσετε ένα σύμβολο στο Macromedia Flash MX. Μπορείτε να αποθηκεύσετε το δημιουργημένο σύμβολο με τον τυπικό τρόπο, δηλαδή, επιλέγοντας την εντολή "Αποθήκευση".

Συνιστάται: