Πώς να ανοίξετε την πόρτα στο εργαστήριο X18

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να ανοίξετε την πόρτα στο εργαστήριο X18
Πώς να ανοίξετε την πόρτα στο εργαστήριο X18

Βίντεο: Πώς να ανοίξετε την πόρτα στο εργαστήριο X18

Βίντεο: Πώς να ανοίξετε την πόρτα στο εργαστήριο X18
Βίντεο: Άνοιγμα πόρτας σε έκτακτη ανάγκη. Μύλος ασφαλείας? door opening in an emergency 2024, Ενδέχεται
Anonim

"ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ." - ένας πραγματικά εικονικός μεταποκαλυπτικός σκοπευτής, παρά την ηλικία του, εξακολουθεί να είναι δημοφιλής σε παίκτες όλων των ηλικιών. Όπως και πριν, αυτό το παιχνίδι εγείρει πολλές ερωτήσεις, επειδή οι γρίφοι βρίσκονται εδώ κυριολεκτικά σε κάθε βήμα.

Πώς να ανοίξετε την πόρτα στο εργαστήριο X18
Πώς να ανοίξετε την πόρτα στο εργαστήριο X18

Είναι απαραίτητο

  • - λειτουργικό παιχνίδι "S. T. A. L. K. E. R." στον υπολογιστη;
  • - έλλειψη πρόσθετων πρόσθετων (για παράδειγμα, mods) που επηρεάζουν το πέρασμα του σεναρίου ·
  • - ολοκλήρωση όλων των εργασιών που προηγούνται της αποστολής "Laboratory X-18".

Οδηγίες

Βήμα 1

Ολοκληρώστε όλες τις αποστολές που απαιτούνται για να "ανοίξετε" την αποστολή X-18 Laboratory. Αυτές οι αποστολές παρέχονται, πρώτα απ 'όλα, από τον μπάρμαν από τη γραμμή "X-ray" στη βάση "Χρέος". Ο ίδιος Μπάρμαν στέλνει τον παίκτη στο ίδιο το εργαστήριο, εκδίδοντας το πρώτο από τα δύο πλήκτρα για να μπουν στα μπουντρούμια X-18. Το κλειδί μοιάζει με μια συνηθισμένη μονάδα flash, αλλά δεν μπορεί να πωληθεί στη συσκευή αναπαραγωγής.

Βήμα 2

Βρείτε το δεύτερο κλειδί στο Dark Valley για να μπείτε στα μπουντρούμια του εργαστηρίου X-18. Για να γίνει αυτό, υποστηρίξτε πρώτα τις δεσμεύσεις της «μακροπρόθεσμης» σφαίρας - συναντά τον παίκτη στην είσοδο της τοποθεσίας Dark Valley. Η σφαίρα θα σας ζητήσει να βοηθήσετε στη διάσωση των ομήρων, και θα σας πει επίσης για το πού βρίσκεται ο Χογκ, ο χαρακτήρας που προστατεύει το δεύτερο κλειδί. Μην ξεχάσετε να αποθηκεύσετε πυρομαχικά και να σώσετε το παιχνίδι - Η Borova φυλάσσεται από δεκάδες συναδέλφους ληστές.

Βήμα 3

Αναζητήστε προσεκτικά τα μπουντρούμια εργαστηρίου X-18. Το γεγονός είναι ότι δύο κλειδιά για την ολοκλήρωση της εργασίας δεν θα είναι αρκετά - δύο ακόμη πόρτες θα πρέπει να ξεκλειδωθούν στο εργαστήριο. Βρείτε την πρώτη κλειδωμένη πόρτα και θα εμφανιστεί μια λευκή κουκκίδα στο μίνι χάρτη του παίκτη - με αυτόν τον τρόπο επισημαίνεται το σώμα ενός επιστήμονα, στον προσωπικό υπολογιστή του οποίου υπάρχει ο απαραίτητος κωδικός. Αυτοί είναι οι αριθμοί 1243.

Βήμα 4

Για να ξεκλειδώσετε την τελευταία κλειδωμένη πόρτα του εργαστηρίου X-18, πρέπει επίσης να βρείτε το σώμα του επιστήμονα και να ελέγξετε το PDA του. Εκτός από τις ενδιαφέρουσες εγγραφές, ο υπολογιστής του επιστήμονα περιέχει επίσης έναν δεύτερο κωδικό - 9524. Με αυτά τα δεδομένα, μπορείτε εύκολα και χωρίς προβλήματα να ολοκληρώσετε την αποστολή.

Συνιστάται: